Как мы проверяли: каждый статус ниже взят с собственного сайта поставщика, из его архивной копии, от регулятора или из объявления покупателя. Если дата или деталь известны только из прессы, мы это указываем. Цены взяты со страниц цен каждого поставщика, прочитанных 11 ноября 2026 года. Мы сами эти API не запускали.
Поставщики голосового ИИ, которые закрылись или изменились, 2025–2026#
| Vendor | What happened | Source | Status today |
|---|---|---|---|
| PlayHT / PlayAI | Meta acquired PlayAI in July 2025 (a Meta spokesperson confirmed it to Bloomberg). By January 6, 2026 the play.ht homepage read "We have shut down the service." | Archived play.ht, Bloomberg | Closed. play.ht no longer resolves. |
| LMNT | Site replaced by "LMNT has shut down. Our speech generation journey has come to an end." No date, successor or refund terms given. | lmnt.com | Closed. |
| Hume Octave TTS and EVI | Sunset notice dated October 2, 2026: access ends November 13, 2026 at 12:01 a.m. EST; account data deleted afterwards. | Hume changelog, archived | Ending Nov 13. Hume continues with an Audio Decisions API. |
| Vocode | Open-source voice-agent library. Last commit to its main repository was November 15, 2024; vocode.dev now redirects to the GitHub organisation. | GitHub | Dormant. Code still available (not archived). |
| Air AI | FTC sued in August 2025 over earnings and refund claims; settlement announced March 24, 2026 bans the company and owners from selling business opportunities. The air.ai domain now hosts an unrelated defense company. | FTC | No Air AI voice product found. |
| Synthflow | Dropped self-serve plans: now "sold as an annual enterprise agreement" with no free plan, trial or per-minute rate. | Synthflow pricing | Active, enterprise only. |
| Ultravox | Acquired by Inworld (announced September 30, 2026). Inworld says existing voice IDs keep working. | Inworld | Active, $0.05 a minute. |
| Gladia | Acquisition by OVH Groupe completed July 31, 2026. Gladia says its API, contracts and pricing are unchanged. | OVHcloud | Active. |
Выделяются две закономерности. Небольшие компании с голосовыми API либо покупаются ради команды (PlayAI — Meta), либо закрываются полностью (LMNT), и в обоих случаях клиенты получили мало публичных уведомлений или не получили их вовсе — по крайней мере, мы таких не нашли. Hume, напротив, опубликовала уведомление с датой за шесть недель. Если поставщик в вашем стеке небольшой и малозаметный, храните исходное аудио голосов и держите интеграцию за абстракцией, которую вы контролируете.
Что пользователям PlayHT и LMNT нужно от замены#
PlayHT использовали двумя способами: как студию озвучивания для авторов и как API с низкой задержкой для приложений и голосовых агентов. LMNT был только API, ориентированным на приложения реального времени, с быстрым клонированием голоса. Поэтому критерии замены — задержка, клонирование голоса, цена за час аудио и охват языков. Если вам нужна студия озвучивания, а не API, творческие инструменты разобраны в нашем руководстве по альтернативам ElevenLabs.
Сравнение TTS API в пересчёте на стоимость часа#
Поставщики тарифицируют по символам или по минутам аудио. Чтобы их сравнить, мы пересчитали всё в стоимость часа сгенерированной речи при 800 символах в минуту (48.000 символов в час), что близко к собственной оценке Cartesia — от 750 до 800. Inworld и Rime исходят из примерно 1.000 символов в минуту, что увеличило бы все показатели в расчёте на символ на четверть.
| TTS API | Published price | Per hour (our conversion) | Languages (vendor) | Voice cloning | Time to first audio (Coval) |
|---|---|---|---|---|---|
| Inworld TTS-2 Flash | $15 per 1M chars on demand; $7 on Growth | $0.72; $0.34 | 200+ | Instant and professional | 81 ms |
| Inworld TTS-2 | $25 per 1M chars; $12.50 on Growth | $1.20; $0.60 | 200+ | Instant and professional | 166 ms |
| OpenAI tts-1 / tts-1-hd | $15 / $30 per 1M chars | $0.72 / $1.44 | Not compared | Not on the pricing page | Not on the board |
| Deepgram Aura-2 / Flux TTS | $30 / $45 per 1M chars | $1.44 / $2.16 | Aura-2: 7 | Not on the pricing page | 300 ms / 203 ms |
| Rime Mist v3 / Coda v2 | $0.030 / $0.050 per minute (20% off on Scale) | $1.80 / $3.00 | 4 / 10 | Enterprise only | 319 ms / 339 ms |
| Cartesia Sonic-3.6 | Plan credits, 1 per character: $5 for 100K to $299 for 8M | $2.40 to $1.79 | 44 | Instant on Pro; professional from $49 Startup | 292 ms |
| ElevenLabs Flash v2.5 / v4 Turbo | $40 per 1M chars | $1.92 | 32 / 90+ | Yes | 198 ms / 194 ms |
| ElevenLabs v4 | $80 per 1M chars | $3.84 | 90+ | Yes | Not on the board |
| MiniMax speech-2.8 Turbo / HD | $60 / $100 per 1M chars | $2.88 / $4.80 | 40 | Rapid cloning $1.50 a voice | Not on the board |
Столбец задержки основан на бенчмарке времени до первого аудио от Coval, который измеряет для каждой модели время от отправки текста до первого слышимого звука. Coval продаёт многим из этих поставщиков услуги тестирования голосовых агентов. Заявленные самими поставщиками задержки ниже (ElevenLabs указывает около 75 мс для Flash, Rime — около 37 мс P50 для Mist v3 при самостоятельном размещении), поскольку большинство останавливает отсчёт на первом байте и не учитывает время сети.
На что переходить#
Для приложения реального времени или голосового агента (сценарии прежнего API PlayHT и LMNT)#
Inworld TTS-2 Flash — самый дешёвый в пересчёте на час среди перечисленных и самый быстрый среди этих поставщиков в бенчмарке Coval; заявлены клонирование и более 200 языков. Слабые стороны: тарифы зависят от уровня плана, а у продукта Inworld для преобразования речи в речь на странице цен нет цены за минуту. Stork получает комиссию за регистрации в Inworld по ссылкам здесь. ElevenLabs Flash или v4 Turbo стоит около $1,92 в час, то есть более чем вдвое дороже Inworld Flash, но предлагает самое зрелое клонирование и полноценную платформу для агентов, если она понадобится позже; Stork получает комиссию и здесь. Deepgram Aura-2 имеет смысл, если вы уже используете Deepgram для транскрибации, но в нём указаны только семь языков и нет клонирования.
Для клонирования голоса (основная причина, по которой многие выбирали LMNT)#
ElevenLabs, Inworld и Cartesia продают мгновенное клонирование в формате самообслуживания. MiniMax берёт $1,50 за клонированный голос плюс оплату использования. Rime предлагает индивидуальное клонирование только в тарифе Enterprise, а у OpenAI и Deepgram его нет. Какой бы вариант вы ни выбрали, воссоздавайте голоса из исходных записей: ни один поставщик не принимает идентификаторы голосов другого.
Для предсказуемых расходов#
Rime тарифицирует минуты аудио, а не символы, имеет бесплатный уровень на $50 использования в месяц и рассчитан на голоса для колл-центров. Сначала протестируйте Coda на собственных сценариях: Coval зафиксировал для неё долю ошибочных слов 10,7% против 1,5–3,1% у всех остальных моделей в его таблице.
Для максимального числа языков#
Inworld указывает более 200 языков, ElevenLabs v4 — более 90. Cartesia охватывает 44, MiniMax — 40, Coda от Rime — 10, Aura-2 от Deepgram — 7. Убедитесь, что нужный вам голос говорит на вашем языке: например, у Rime большинство голосов Coda только английские.
Если вы использовали Hume#
EVI от Hume был API для преобразования речи в речь, поэтому для него нужна замена другого типа. Наше руководство по альтернативам Hume AI подробно рассматривает EVI и Octave и содержит контрольный список для миграции.
Нравится статья? Получайте такие каждое утро на почту.
одно письмо в день · отписка в два клика · без сторонних трекеров
Если вы строили на Vocode или Air AI#
- Vocode: код по-прежнему доступен на GitHub под открытой лицензией, поэтому работающее развёртывание само не остановится, но с ноября 2024 года в него ничего не вносилось. Для новых проектов активно поддерживаемыми open-source-фреймворками являются Pipecat и LiveKit Agents; компания Daily, создающая Pipecat, объявила 29 октября 2026 года, что её приобретает Deepgram, а Pipecat останется с открытым кодом и независимым от поставщиков.
- Air AI: если кто-либо всё ещё продаёт лицензии «Air AI», сначала прочитайте мировое соглашение с FTC. Платформы ИИ для исходящих и входящих звонков см. в нашем руководстве по платформам голосовых агентов.
Как избежать следующего закрытия#
- Храните исходные записи каждого клонированного голоса в собственном хранилище.
- Обращайтесь к TTS через одну функцию или оркестратор (Pipecat, LiveKit), чтобы поставщик был настройкой, а не поводом для переписывания кода.
- Отдавайте предпочтение поставщикам, которые публикуют журналы изменений с датами и уведомления о прекращении поддержки. Hume уведомила за шесть недель; PlayHT и LMNT не дали клиентам публичного уведомления с датой, которое нам удалось найти.
- Ежеквартально перепроверяйте цены при вашем реальном объёме. Уровни планов меняют ставку на 10% (Deepgram) и более чем на 50% (Inworld).
Часто задаваемые вопросы#
Доступен ли PlayHT по-прежнему?#
Нет. К 6 января 2026 года на главной странице play.ht было написано «We have shut down the service», а сейчас домен не загружается. Meta приобрела PlayAI, компанию, стоящую за PlayHT, в июле 2025 года.
Что случилось с LMNT?#
LMNT закрылась. На её сайте сейчас написано: «LMNT has shut down. Our speech generation journey has come to an end.» Дата, преемник и условия возврата средств не указаны.
Какая лучшая альтернатива PlayHT для разработчиков?#
Для API реального времени Inworld TTS-2 Flash — самый дешёвый в пересчёте на час аудио из всех, что мы нашли, и самый быстрый среди этих поставщиков в бенчмарке задержки Coval; ElevenLabs Flash или v4 Turbo стоит дороже, но предлагает более широкое клонирование и платформу для агентов. Оба платят Stork комиссию.
Какая альтернатива PlayHT самая дешёвая?#
Inworld TTS-2 Flash и OpenAI tts-1 указывают по $15 за миллион символов при оплате по факту, то есть около $0,72 за час аудио при 800 символах в минуту. План Growth от Inworld снижает стоимость Flash до $7 за миллион.
Можно ли перенести клонированные голоса из PlayHT или LMNT?#
Ни один поставщик не импортирует идентификаторы голосов другого, а оба сервиса закрыты. Если у вас остались исходные записи, вы можете воссоздать каждый голос в ElevenLabs, Inworld, Cartesia или MiniMax.
Поддерживается ли Vocode по-прежнему?#
В его основном репозитории нет коммитов с 15 ноября 2024 года, а vocode.dev теперь перенаправляет на GitHub. Код остаётся доступным, но для новых проектов активно поддерживаются Pipecat и LiveKit Agents.
