Resumo / Pontos-chave
- Descreva um som em até 450 caracteres e a ElevenLabs retorna quatro variações, cada uma com até 30 segundos.
- Uma geração custa cerca de 200 créditos, portanto, o plano Free cobre cerca de 50 por mês, o Starter 150, o Creator 605 e o Pro 3.000.
- Se você definir uma duração fixa, a documentação precifica em 40 créditos por segundo.
- A API cobra US$ 0,12 por minuto de som; o novo modelo SFX v3 está disponível lá e no aplicativo.
- Sons do plano Free são apenas para uso pessoal; planos pagos podem usá-los comercialmente, sem royalties.
Resposta curta: O ElevenLabs Sound Effects gera sons livres de royalties a partir de um prompt de texto: você descreve o som, ele retorna quatro variações, cada uma com até 30 segundos, e você pode colocá-las em loop. Uma geração custa cerca de 200 créditos, o que equivale a cerca de 50 por mês no plano Free e 150 no Starter (US$ 6). Através da API, custa US$ 0,12 por minuto. A saída gratuita é apenas para uso pessoal; qualquer plano pago pode usá-la comercialmente.
Como verificamos: os detalhes vêm da página de Sound Effects do ElevenLabs, da visão geral de capacidades, do guia do produto, da referência da API e das páginas de preços e preços da API, todos verificados em elevenlabs.io em 1º de novembro de 2026. Não geramos sons para este artigo. Alguns links são links de afiliados: se você se inscrever, o ElevenLabs pode nos pagar uma comissão sem custo adicional para você.
Como funciona o ElevenLabs Sound Effects
- 1. Faça login no ElevenLabs e abra o Sound Effects na barra lateral do aplicativo ElevenCreative.
- 2. Digite uma descrição do som, com até 450 caracteres, por exemplo "pessoa andando na grama".
- 3. Defina a duração ou deixe no modo automático, ative o Looping se precisar de um loop contínuo e defina a influência do prompt (30% por padrão; valores mais altos seguem suas palavras mais literalmente, valores mais baixos adicionam variação).
- 4. Clique em gerar. Você recebe quatro efeitos sonoros de cada vez.
- 5. Encontre-os na aba Histórico e baixe como MP3 (44.1 kHz) ou WAV (48 kHz), ou marque-os como favoritos para mantê-los nos Favoritos.
Os sons que você gosta podem ser compartilhados na biblioteca Explore, e a mesa de som SB1 permite que você crie coleções personalizadas de botões para transmissões ou Discord.
Se os quatro resultados estiverem próximos, mas não forem exatamente o que você deseja, o ElevenLabs sugere que você faça um upscale do que mais gostou ou continue gerando com um prompt ajustado. Cada nova geração consome créditos novamente, portanto, pequenas alterações deliberadas no prompt são mais baratas do que começar do zero com uma descrição completamente diferente.
Sound Effects vs Eleven Music
Ambas as ferramentas podem criar áudio musical, por isso é útil saber onde fica a linha divisória. O Sound Effects é feito para clipes curtos: one-shots, Foley, ambiências, risers e loops de até 30 segundos, incluindo loops de bateria ou um pad de sintetizador. Se você precisa de uma faixa completa com estrutura, letras ou vocais, o ElevenLabs indica o Eleven Music, que funciona por até 5 minutos e tem seus próprios termos de licenciamento. Nosso guia de música do ElevenLabs cobre esses pontos.
Dicas de prompt do ElevenLabs
O modelo entende linguagem simples e vocabulário de áudio. A orientação do ElevenLabs se resume a isto:
- Efeitos simples, palavras claras: "Vidro quebrando no concreto", "Porta de madeira pesada rangendo ao abrir", "Trovão estrondando à distância".
- Adicione um pouco de detalhe: "passos de alta qualidade, gravados profissionalmente na grama, efeitos sonoros foley" tende a ser melhor do que apenas "passos".
- Sequências: "Passos em cascalho, então uma porta metálica se abre" funciona, mas para obter os melhores resultados, a ElevenLabs sugere gerar cada som separadamente e combiná-los em um editor.
- Partes musicais: "Loop de bateria de hip-hop dos anos 90, 90 BPM" ou "Vintage brass stabs em F menor".
- Use termos de design de som: impact, whoosh, ambience, one-shot, loop, stem, braam, glitch, drone.
- Para o SFX v3, descreva a cena: ação, cenário, atmosfera e performance, como "Chuva contra uma janela em um apartamento silencioso". A ElevenLabs observa que contagens exatas de repetição ("batida de triângulo 4 vezes") nem sempre são seguidas e que a redação é importante.
Limites de duração
- Máximo: 30 segundos por geração, em todos os planos.
- Mínimo: a referência da API aceita durações a partir de 0,5 segundos (a página de visão geral diz 0,1).
- Sons mais longos: use Looping e repita o clipe, por exemplo, 30 segundos de chuva em loop sob uma cena.
- Formatos: MP3 para tudo; WAV a 48 kHz para efeitos que não sejam em loop, e apenas em planos pagos.
- Comprimento do prompt: 450 caracteres no aplicativo.
Créditos por geração e preço por plano
| Plan | Monthly price | Credits | Generations a month | Listed extra generation | Commercial use | Downloads |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Free | $0 | 10,000 | about 50 | $0.07 | Personal use only | MP3 44.1 kHz |
| Starter | $6 | 30,000 | about 150 | $0.04 | Yes | MP3 + WAV 48 kHz |
| Creator | $22 | 121,000 | about 605 | $0.04 | Yes | MP3 + WAV 48 kHz |
| Pro | $99 | 600,000 | about 3,000 | $0.03 | Yes | MP3 + WAV 48 kHz |
Dois números de crédito aparecem no material da ElevenLabs. A página de preços lista cerca de 200 créditos por geração, que é a base da tabela de planos acima. A visão geral do desenvolvedor acrescenta que, ao especificar uma duração, o custo é de 40 créditos por segundo, portanto, uma solicitação fixa de 30 segundos é precificada pelo comprimento. O aplicativo mostra o custo exato antes de você gerar, e o texto do prompt em si nunca altera o preço.
Através da API, os efeitos sonoros são cobrados a US$ 0,12 por minuto de áudio gerado em todos os planos. O endpoint aceita text, duration_seconds opcional (0,5 a 30), loop, prompt_influence (0 a 1, padrão 0,3) e model_id, sendo eleven_text_to_sound_v2 (o padrão) ou eleven_text_to_sound_v3. Consulte nosso guia da API ElevenLabs para chaves e limites de taxa.
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Uso comercial por plano
O FAQ da própria ElevenLabs é direto: com uma conta paga, você pode usar seus efeitos sonoros sem royalties em projetos comerciais, incluindo vídeos do YouTube, conteúdo de redes sociais e publicidade. Usuários gratuitos só podem usar o serviço para fins não comerciais. A página de efeitos sonoros lista o plano Free como "Apenas uso pessoal".
- Free: apenas projetos pessoais, downloads em MP3.
- Starter (US$ 6) e superior: comercial, sem royalties, com downloads em WAV.
- Todos: você não pode vender ou licenciar as ferramentas em si ou usar a saída para criar produtos concorrentes, de acordo com os termos da ElevenLabs.
Como os créditos são compartilhados entre produtos, 150 efeitos sonoros no plano Starter consumiriam todo o saldo do mês. Criadores que misturam narração e design de som geralmente consideram o plano Creator (US$ 22) a opção mais confortável. Detalhes plano a plano estão em nosso guia de preços da ElevenLabs.
Para quem é indicado
- Editores de vídeo e YouTubers que precisam de um som específico que uma biblioteca de estoque não possui.
- Desenvolvedores de jogos independentes que geram one-shots, ambiences e sons de interface através da API.
- Podcasters e produtores de audiolivros que adicionam Foley e atmosfera, especialmente no ElevenLabs Studio, onde o SFX v3 também está disponível.
- Streamers que criam soundboards.
Perguntas frequentes
Os efeitos sonoros da ElevenLabs são gratuitos?
Você pode gerá-los no plano Free, que a ElevenLabs lista como cerca de 50 gerações por mês, mas a saída gratuita é apenas para uso pessoal e não comercial. O uso comercial começa no plano Starter por US$ 6 por mês.
Qual é a duração máxima de um efeito sonoro da ElevenLabs?
Até 30 segundos por geração. Para ambientes mais longos, ative o Looping e repita o clipe; sons em loop são projetados para serem reproduzidos repetidamente sem um início ou fim audível.
Quantos créditos custa um efeito sonoro?
A página de preços da ElevenLabs lista cerca de 200 créditos por geração. A documentação acrescenta que, ao definir uma duração exata, o custo é de 40 créditos por segundo. O texto do prompt não altera o preço.
Posso usar efeitos sonoros da ElevenLabs no YouTube?
Sim, em um plano pago. A ElevenLabs afirma que usuários pagos podem usar seus efeitos sonoros sem royalties em projetos comerciais, incluindo vídeos no YouTube, redes sociais e publicidade. Usuários gratuitos só podem usá-los para fins não comerciais.
O que é o ElevenLabs SFX v3?
O SFX v3 é o modelo de efeitos sonoros mais recente, lançado no final de outubro de 2026. A ElevenLabs afirma que ele segue prompts de várias partes com mais precisão, lida melhor com sons vocais e musicais e tem menos probabilidade de distorcer em sons de alta frequência. Na API, use o model_id eleven_text_to_sound_v3.
A ElevenLabs pode gerar música com efeitos sonoros?
Ela pode criar elementos musicais como loops de bateria, linhas de baixo e pads de sintetizador. Para músicas completas, a ElevenLabs recomenda o Eleven Music.

