스크롤할수록 썩어가는 뇌
Yoni Smolyar와 공동 창업자 Brock Anderson은 개인적인 스마트폰 중독 문제에서 시작된 아이디어로 월 매출 40만 달러 규모의 앱인 Brainrot을 구축했습니다. 2025년 중반에 출시된 이 앱은 약 1년 만에 월 매출 1만 달러에서 현재의 수익 수준으로 성장하며 경쟁이 치열한 앱 시장에서 빠른 상승세를 보여주었습니다.
Brainrot의 핵심은 영리하면서도 문화적으로 공감을 불러일으킵니다. 사용자가 주의를 분산시키는 앱에서 시간을 보낼수록 눈에 띄게 악화되는 디지털 펫 뇌를 제공하는 것입니다. 이러한 게임화 방식은 스크린 타임 줄이기를 지루하고 분석적인 작업에서 감정적이고 게임 같은 경험으로 변화시켜, 디지털 과소비에 대한 재미있으면서도 강력한 억제책을 제공합니다.
Smolyar가 Brainrot을 만들게 된 여정은 그 자신의 콘텐츠 제작 활동에서 시작되었으며, 이는 심각한 스마트폰 중독으로 이어졌습니다. 그는 새로운 카테고리를 발명한 것이 아니었습니다. 이미 앱 차단기나 스크린 타임 모니터링 앱은 존재했기 때문입니다. 하지만 그는 기존의 문제를 기억하기 쉽고 공감할 수 있는 문화적 소재로 재구성했습니다. 이러한 통찰력은 그 자신의 해결책에 대한 필요성과 결합되어 앱의 초기 설계와 이후의 바이럴 인기를 이끌었습니다.
앱보다 먼저 구축된 출시 전략
Smolyar의 Brainrot 전략은 대담했습니다. 앱을 만들기 전에 먼저 청중을 확보한 것입니다. 그는 1년 넘게 소셜 미디어에 자신의 창업 여정과 실패담을 기록하며 TikTok과 Instagram에서 20만 명 이상의 팔로워를 모았습니다. 이러한 '공개적으로 구축하기(build-in-public)' 방식은 초기 사용자를 즉시 확보할 수 있는 기반이 되었습니다.
이러한 출시 전 입소문은 즉각적인 성과로 이어졌습니다. Brainrot은 짧은 영상 하나로 출시 첫날 5,000건의 다운로드와 약 1만 달러의 수익을 올렸습니다. 출시 후 30일 이내에 앱은 2만 5천 달러 이상의 수익을 달성하며, 참여도가 높은 청중이 초기 진입 장벽을 낮추는 데 얼마나 큰 힘을 발휘하는지 증명했습니다.
하지만 바이럴 출시가 곧 성장 전략은 아닙니다. 초기 배포는 Smolyar의 개인 브랜드 덕분에 이루어졌지만, 지속적인 성장을 위해서는 변화가 필요했습니다. 창업자들은 이후 인플루언서 콘텐츠와 유료 광고를 통해 규모를 확장했습니다. 이는 청중이 앱의 시작을 도울 수는 있지만, 장기적인 성공을 위해서는 일관되고 다각화된 마케팅 노력이 필수적임을 보여줍니다.
성장 루프: 측정하고, 테스트하고, 반복하라
창업자 Yoni Smolyar와 Brock Anderson은 성장이 데이터에 달려 있다고 단언합니다. 그들의 조언은 활성화 순간(activation moments)을 정확히 찾아내고 핵심 사용자를 식별하라는 것입니다. 참여도가 높은 사용자와 일반 사용자를 구분하는 행동을 이해하는 것이 무엇보다 중요하며, 이것이 반복적인 개선의 토대가 됩니다.
그들은 실험이 곧 다량의 시도라고 주장합니다. 온보딩 흐름, 제품 기능, 결제 화면 구성에 대한 작은 수정은 끊임없이 이루어집니다. 대부분의 테스트는 미미한 결과에 그치지만, 가끔 발생하는 성공 사례가 앱의 궤도를 극적으로 바꿀 수 있으며, 이는 그들의 지속적인 A/B 테스트 접근 방식을 정당화합니다.
사용자 확보는 단순히 양적인 문제가 아니라 경제적인 문제입니다. Smolyar와 Anderson은 획득 비용과 해당 사용자가 창출하는 수익을 기준으로 채널을 꼼꼼하게 비교합니다. 그들은 Mixpanel, Firebase, Superwall과 같은 도구를 사용하여 이러한 지표를 추적하며, 이를 통해 정밀한 최적화가 가능합니다. 이러한 엄격하고 데이터 중심적인 방법론이 Brainrot이 월 40만 달러 매출을 달성하는 원동력이 되었습니다. 앱의 기능에 대한 자세한 내용은 Brainrot App을 방문하세요.
이 글이 마음에 드셨나요? 매일 아침 이런 글을 메일로 받아보세요.
하루 한 통 · 두 번의 클릭으로 구독 취소 · 제3자 추적 없음
모방이 아닌, 창업자를 위한 플레이북
Smolyar가 예비 창업자들에게 전하는 조언은 단순히 따라 하는 레시피가 아니라, 진정한 유용성을 위한 플레이북입니다. 먼저, 지속적인 노력에는 열정이 필요하므로 진심으로 흥미를 느끼는 문제를 선택하세요. 그런 다음, 핵심적인 니즈 하나를 파악하여 특정 사용자를 위해 정확하게 해결하고, 불필요한 기능 확장이나 일시적인 트렌드를 쫓는 것은 피하세요.
성공은 협업과 인내에도 달려 있습니다. Brock Anderson과 같은 공동 창업자는 상호 보완적인 기술을 제공하여 실행력을 배가시킵니다. 또한, 오늘 하는 일이 결과로 나타나기까지는 몇 주 또는 몇 달이 걸릴 수 있으므로, 장기적인 관점에서 흔들림 없는 헌신이 필요합니다.
결국 코딩은 창업자가 하는 일의 한 단면일 뿐입니다. 진짜 업무는 영향력이 큰 결정을 내리고, 사용자가 진정으로 가치를 느끼는 것을 만들며, 끊임없이 바쁘게 움직이는 것을 실제 진전으로 착각하지 않도록 경계하는 것입니다. Brainrot의 월 400,000달러 수익은 속임수가 아니라 집중적이고 점진적인 가치 창출을 통해 구축되었습니다.
자주 묻는 질문
Brainrot 앱은 어떤 기능을 하나요?
Brainrot은 디지털 펫, 앱 차단 규칙, 재미있는 방해 요소를 사용하여 사용자가 주의를 분산시키는 앱에 보내는 시간을 줄이도록 유도하는 스크린 타임 앱입니다.
Brainrot은 어떻게 그렇게 빠르게 성장했나요?
Yoni Smolyar는 출시 전 소셜 미디어 오디언스 확보, 인플루언서 콘텐츠, 유료 광고, 사용자 분석, 그리고 공동 창업자와의 파트너십이 앱 규모를 키우는 데 도움이 되었다고 밝혔습니다.
Brainrot은 어떻게 수익을 창출하나요?
Brainrot은 구독형 앱이며, 창업자들은 주로 연간 구독 모델을 판매한다고 밝혔습니다.
앱 창업자들은 Brainrot에서 무엇을 배울 수 있나요?
잘 이해하고 있는 문제에서 시작하여, 하나의 명확한 사용 사례를 중심으로 구축하고, 파워 유저를 연구하며, 작은 변화를 테스트하고, 효과가 입증된 유통 채널에 집중하세요.

