要約 / ポイント
- Eleven Musicは、テキストプロンプトからボーカルと歌詞付き、またはインストゥルメンタルのみのフル楽曲を作成します。トラックの長さは3秒から5分までです。
- アプリ内では1分あたり約900クレジットを消費するため、Freeプランでは月間約11分、Starterプラン(6ドル)では約33分利用可能です。
- Music APIは有料プラン向けで、料金は1分あたり0.15ドルです。
- Freeはクレジット表記付きの個人利用、Starterは商用利用可能ですがストリーミング配信は不可、Creator以上はストリーミングサービスへの配信が可能です。
- 映画、テレビ、ラジオ、およびスタジオゲームはすべてのセルフサービスプランで除外されており、Enterprise Musicが必要です。
簡潔な回答: Eleven MusicはElevenLabs内のAI音楽ジェネレーターです。曲のジャンル、ムード、楽器、構成、歌詞などを記述すると、3秒から最大5分までのボーカル付きまたはインストゥルメンタルの楽曲が生成され、セクションごとに編集できます。アプリ内では1分あたり約900クレジット(6ドルのStarterプランで月間約33分)を消費し、APIでは1分あたり0.15ドルです。Freeプランは個人利用のみ、Starterプランはストリーミング配信不可の商用利用が可能で、Creatorプラン(22ドル)以上であればストリーミングサービスへのリリースが可能です。
調査方法: 製品詳細はEleven Musicページ、音楽ドキュメント、製品ガイドに基づいています。価格は料金ページおよびAPI料金ページから、ライセンスはEleven Music利用規約(2026年10月9日最終更新)から引用しました。すべて2026年11月1日時点のelevenlabs.ioの情報です。これは要約であり法的助言ではありません。また、本記事のために楽曲の生成は行っていません。一部のリンクはアフィリエイトリンクであり、登録時にElevenLabsから手数料を受け取る場合がありますが、ユーザーに追加費用は発生しません。
Eleven Musicでできること
- プロンプトからフル楽曲を生成: AIによる作詞、または独自の歌詞を使用可能。インストゥルメンタルのみも作成できます。
- 構成の制御: イントロ、Aメロ、サビ、ブリッジ、アウトロなど、セクションごとに楽曲を構築できます。
- インペインティング: 特定のセクションを選択して再生成したり、「サビをもっとエネルギッシュに」といった指示を入力して編集できます。
- オーディオ参照: 約30秒の音源をアップロードして、Music v2またはv2.5生成のスタイルやサウンドを調整できます。各参照音源は著作権チェックが行われ、生成結果はリミックスではなく新しい楽曲となります。
- ボーカルスタイルとFinetunes: ボーカルライブラリから一貫した声を使用したり、所有する楽曲でFinetuneを学習(約5〜10分で完了)させたり、レゲトンやアフロハウスビートなどの厳選されたFinetunesを利用できます。
- ステム: StarterおよびCreatorプランでは2〜4ステム、Proプランでは最大6ステムに楽曲を分離できます。
- 多言語ボーカル: 英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、日本語などに対応しています。
Music v2はアプリのデフォルトモデルであり、v2.5は最新モデルで、ElevenLabsによると音質とプロンプトへの忠実度が向上しています。Music v1は移行期間中も利用可能で、現時点ではAPIのデフォルトとなっています。ElevenLabsは、クリエイターが楽曲を公開し、ライセンスされると収益を得られるMusic Marketplaceも運営しています。
楽曲制作のステップバイステップ
- 1. ElevenLabsアプリでMusicを開きます。
- 2. プロンプトを入力します:ジャンル、ムード、楽器、テンポ、必要に応じて歌詞を入力します。ElevenLabsの例:「Alternative R&B, deep bass and electronic guitar, 160bpm, in the second verse transition to latin reggaeton(オルタナティブR&B、重低音とエレクトリックギター、160bpm、2番のバースでラテンレゲトンに移行)」
- 3. モデル、バリエーション数、長さを選択します(30秒や1分などの固定長、またはAuto)。
- 4. 生成後、調整を行います:歌詞の編集、セクションの再生成、ブリッジやソロの追加などが可能です。
- 5. ダウンロード、またはリンクを共有します。各生成にかかるコストは「Generate」ボタンを押す前に確認できます。
ElevenLabsのコントロールのヒント:30秒のイントロなど、短い生成から始めて、セクションごとに拡張してください。
長さと1分あたりのクレジット
| Plan | Monthly price | Credits | Music minutes | Tracks (ElevenLabs estimate) | Listed extra minute |
|---|---|---|---|---|---|
| Free | $0 | 10,000 | about 11 | 3 to 5 | $0.33 |
| Starter | $6 | 30,000 | about 33 | 8 to 16 | $0.18 |
| Creator | $22 | 121,000 | about 134 | 34 to 67 | $0.16 |
| Pro | $99 | 600,000 | about 667 | 167 to 333 | $0.15 |
音楽ドキュメントおよびAPI料金ページによると、各生成は3秒から5分までとなります(製品FAQには10分と記載されているものもありますが、ElevenLabsが繰り返し示しているのは5分という数値です)。コストは長さと要求するバリエーションの数に依存するため、2分間の曲を4つのバリエーションで生成すると、1つ生成する場合の約4倍のクレジットを消費します。
APIでは、音楽はすべての有料プランにおいて1分あたり0.15ドルです。Music APIは無料プランでは利用できません。エンドポイントは、作曲、ストリーミング、作曲プラン(構造化JSON)、インペインティング、ステム分離、ビデオから音楽への変換、およびFinetunesをカバーしています。当社のElevenLabs APIガイドでキーと制限について解説しています。
ElevenLabsが定めるプラン別の商用ライセンス
ElevenLabsによると、Eleven Musicはレーベル、出版社、アーティストと共同で構築されており、広範な商用利用が許可されていますが、権利は利用プランによって異なります。音楽利用規約の商用権利表によると:
| Plan | Who may use it | Streaming distribution | Attribution | Monthly download limit |
|---|---|---|---|---|
| Free | Individuals | Not permitted | Required (credit Eleven Music) | Downloads not permitted |
| Starter ($6) | Individuals | Not permitted | Not required | 30 minutes |
| Creator ($22) | Individuals | Permitted | Not required | 250 minutes |
| Pro ($99) | Individuals | Permitted | Not required | 500 minutes, high-quality downloads |
| Scale ($299) | Individuals or organizations under 10 employees | Permitted | Not required | 1,500 minutes |
| Business ($990) | Individuals or organizations under 50 employees | Permitted | Not required | 4,000 minutes |
| Enterprise Music | Any | Permitted | Custom | Custom |
- 映画、テレビ、ラジオ、およびスタジオゲームは、FreeからBusinessまでのすべてのセルフサービスプランで除外されています。 すべてのオンラインおよびオフラインの商用利用が許可されるのはEnterprise Musicのみです。
- インディーゲームはスタジオゲームではありません: 規約では、インディーゲームを「リリース以来の収益が50万ドル未満であり、かつ前会計年度のゲーム収益が100万ドル未満の開発者によるもの」と定義しています。これを超える規模になったゲームは、60日以内にスタジオゲームの利用が許可されるプランへ移行する必要があります。
- 所有権: あなたとElevenLabsの間では、入力および出力に関するすべての権利はあなたが保持します。
- プラットフォームのルールは自己責任です: ストリーミングサービスのAIラベリングおよびメタデータの要件に従う必要があります。
- 会社規模が重要です: FreeからProまでは個人向けライセンスです。企業の場合は、Scale(従業員10名未満)、Business(50名未満)、またはEnterpriseが必要です。
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どのプランを選ぶべきか
- アイデアのテスト: Freeプラン。ただし、ダウンロード、ストリーミングサービスへの配信、または結果の商用利用はできません。
- 自分の動画や広告のBGM: Starter(6ドル)で商用利用が可能になりますが、ストリーミング配信はできません。
- ストリーミングサービスでの楽曲リリース: Creator(22ドル)から可能になり、月間約134分の生成が可能です。
- 小規模スタジオやエージェンシー: 人数に応じてScaleまたはBusinessを選択してください。
- 映画、テレビ、または商用ゲーム: Enterprise MusicについてElevenLabsにお問い合わせください。
プラン料金、繰り越し、年間割引については、当社のElevenLabs料金ガイドで解説しています。
よくある質問
ElevenLabs Musicは無料ですか?
Freeプランでも音楽を生成でき、10,000クレジットで月間約11分利用可能です。ElevenLabsの音楽利用規約によると、無料出力は個人利用に限られ、配信時にはEleven Musicのクレジット表記が必要であり、ストリーミングサービスへの投稿は不可です。また、無料プランではダウンロードは許可されていません。
Eleven Musicの曲の長さはどれくらいですか?
ElevenLabsのドキュメントおよびAPI料金表では、1回の生成につき最短3秒、最長5分とされています。製品FAQには10分という記載もあるため、アプリ内の期間コントロールを確認してください。
ElevenLabsで作成した音楽をSpotifyにアップロードできますか?
Creatorプラン(22ドル)以上であれば可能です。音楽利用規約により、Creatorプラン以上ではストリーミング配信が許可されています。Starterプランは商用利用は可能ですがストリーミング配信は不可であり、Freeプランではいずれも許可されていません。各プラットフォームのAIラベル付けルールについては、お客様ご自身の責任で遵守してください。
Eleven Musicを映画、テレビ番組、またはゲームで使用できますか?
セルフサービスプランでは利用できません。FreeからBusinessまでのすべてのティアにおいて、映画、テレビ、ラジオ、およびスタジオゲームでの使用は除外されています。これらの用途にはEnterprise Musicが必要です。利用規約の収益制限を下回る小規模なインディーゲームは、スタジオゲームとは扱いが異なります。
Eleven MusicにAPIはありますか?
はい。Music v1およびv2(v2.5を含む)は、有料サブスクライバー向けにElevenAPIを通じて提供されており、1分あたり0.15ドルで利用可能です。作曲プラン、ストリーミング、インペインティング、ステム分離のエンドポイントが含まれています。
Eleven Musicで作成した曲の所有権は誰にありますか?
ElevenLabsの音楽利用規約では、お客様とElevenLabsの間において、入力および出力に関するすべての権利はお客様が保持すると規定されています。出力物を商用利用できるかどうかは、引き続きお客様のプランに依存します。
Eleven Musicはどの言語で歌うことができますか?
ElevenLabsは英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、日本語などを挙げており、Music v2は記述した言語のネイティブのように聞こえる歌詞とボーカルを生成できるとしています。

