En bref / Points clés
- Décrivez un son en 450 caractères maximum et ElevenLabs renverra quatre variations, chacune pouvant durer jusqu'à 30 secondes.
- Une génération coûte environ 200 crédits, donc le plan Free couvre environ 50 générations par mois, Starter 150, Creator 605 et Pro 3 000.
- Si vous définissez une durée fixe, la documentation la facture à 40 crédits par seconde.
- L'API facture 0,12 $ par minute de son ; le nouveau modèle SFX v3 est disponible via l'API et dans l'application.
- Les sons du plan Free sont réservés à un usage personnel ; les plans payants peuvent les utiliser commercialement, sans redevance.
Réponse courte : ElevenLabs Sound Effects génère des sons libres de droits à partir d'une invite textuelle : vous décrivez le son, il renvoie quatre variantes, chacune pouvant durer jusqu'à 30 secondes, et vous pouvez les mettre en boucle. Une génération coûte environ 200 crédits, soit environ 50 par mois sur le plan gratuit et 150 sur le plan Starter (6 $). Via l'API, cela coûte 0,12 $ par minute. La sortie gratuite est réservée à un usage personnel ; tout plan payant permet une utilisation commerciale.
Comment nous avons vérifié : les détails proviennent de la page Sound Effects d'ElevenLabs, de l'aperçu des capacités, du guide produit, de la référence API et des pages de tarification et de tarification API, toutes vérifiées sur elevenlabs.io le 1er novembre 2026. Nous n'avons pas généré de sons pour cet article. Certains liens sont des liens d'affiliation : si vous vous inscrivez, ElevenLabs peut nous verser une commission sans frais supplémentaires pour vous.
Comment fonctionne ElevenLabs Sound Effects
- 1. Connectez-vous à ElevenLabs et ouvrez Sound Effects dans la barre latérale de l'application ElevenCreative.
- 2. Tapez une description du son, jusqu'à 450 caractères, par exemple "personne marchant sur de l'herbe".
- 3. Définissez la durée ou laissez-la sur automatique, activez Looping si vous avez besoin d'une boucle fluide, et réglez l'influence de l'invite (30 % par défaut ; une valeur plus élevée suit vos mots plus littéralement, une valeur plus faible ajoute de la variation).
- 4. Cliquez sur générer. Vous obtenez quatre effets sonores à chaque fois.
- 5. Retrouvez-les dans l'onglet Historique et téléchargez-les au format MP3 (44,1 kHz) ou WAV (48 kHz), ou ajoutez-les à vos Favoris.
Les sons que vous aimez peuvent être partagés dans la bibliothèque Explore, et la table de mixage SB1 vous permet de créer des collections personnalisées de boutons pour vos streams ou Discord.
Si les quatre résultats sont proches mais pas parfaits, ElevenLabs suggère soit d'améliorer celui que vous préférez, soit de continuer à générer avec une invite modifiée. Chaque nouvelle génération consomme à nouveau des crédits, donc des changements d'invite petits et réfléchis sont moins coûteux que de recommencer avec une description complètement différente.
Sound Effects vs Eleven Music
Les deux outils peuvent créer de l'audio musical, il est donc utile de savoir où se situe la limite. Sound Effects est conçu pour des clips courts : one-shots, bruitages (Foley), ambiances, montées et boucles allant jusqu'à 30 secondes, y compris des boucles de batterie ou des nappes de synthé. Si vous avez besoin d'un morceau complet avec une structure, des paroles ou des voix, ElevenLabs vous oriente vers Eleven Music, qui peut durer jusqu'à 5 minutes et possède ses propres conditions de licence. Notre guide de la musique ElevenLabs couvre ces aspects.
Conseils d'invite d'ElevenLabs
Le modèle comprend le langage courant et le vocabulaire audio. Les conseils d'ElevenLabs se résument à ceci :
- Effets simples, mots clairs : "Verre qui se brise sur du béton", "Porte en bois lourde qui grince en s'ouvrant", "Tonnerre grondant au loin".
- Ajoutez un peu de détail : "pas de haute qualité, enregistrés professionnellement sur de l'herbe, effets sonores foley" est généralement plus efficace qu'un simple "pas".
- Séquences : « Bruits de pas sur du gravier, puis une porte métallique s'ouvre » fonctionne, mais pour de meilleurs résultats, ElevenLabs suggère de générer chaque son séparément et de les combiner dans un éditeur.
- Parties musicales : « Boucle de batterie hip-hop des années 90, 90 BPM » ou « Accords de cuivres vintage en fa mineur ».
- Utilisez des termes de conception sonore : impact, whoosh, ambience, one-shot, loop, stem, braam, glitch, drone.
- Pour SFX v3, décrivez la scène : action, cadre, atmosphère et performance, comme « Pluie contre une fenêtre dans un appartement calme ». ElevenLabs note que les nombres de répétitions exacts (« coup de triangle 4 fois ») ne sont pas toujours respectés et que la formulation est importante.
Limites de durée
- Maximum : 30 secondes par génération, sur tous les plans.
- Minimum : la documentation de l'API accepte des durées à partir de 0,5 seconde (la page de présentation indique 0,1).
- Sons plus longs : utilisez le bouclage (Looping) et répétez le clip, par exemple 30 secondes de pluie en boucle sous une scène.
- Formats : MP3 pour tout ; WAV à 48 kHz pour les effets sans boucle, et uniquement sur les plans payants.
- Longueur du prompt : 450 caractères dans l'application.
Crédits par génération et prix par plan
| Plan | Monthly price | Credits | Generations a month | Listed extra generation | Commercial use | Downloads |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Free | $0 | 10,000 | about 50 | $0.07 | Personal use only | MP3 44.1 kHz |
| Starter | $6 | 30,000 | about 150 | $0.04 | Yes | MP3 + WAV 48 kHz |
| Creator | $22 | 121,000 | about 605 | $0.04 | Yes | MP3 + WAV 48 kHz |
| Pro | $99 | 600,000 | about 3,000 | $0.03 | Yes | MP3 + WAV 48 kHz |
Deux nombres de crédits apparaissent dans les documents d'ElevenLabs. La page de tarification indique environ 200 crédits par génération, ce sur quoi le tableau des plans ci-dessus est basé. La présentation pour les développeurs ajoute que lorsque vous spécifiez une durée, le coût est de 40 crédits par seconde, donc une demande fixe de 30 secondes est tarifée en fonction de la durée. L'application affiche le coût exact avant la génération, et le texte du prompt lui-même ne modifie jamais le prix.
Via l'API, les effets sonores sont facturés 0,12 $ par minute d'audio généré sur tous les plans. Le point de terminaison accepte text, duration_seconds optionnel (0,5 à 30), loop, prompt_influence (0 à 1, par défaut 0,3) et model_id, soit eleven_text_to_sound_v2 (par défaut) ou eleven_text_to_sound_v3. Consultez notre guide de l'API ElevenLabs pour les clés et les limites de débit.
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Utilisation commerciale par plan
La FAQ d'ElevenLabs est directe : avec un compte payant, vous pouvez utiliser ses effets sonores libres de droits dans des projets commerciaux, y compris des vidéos YouTube, du contenu sur les réseaux sociaux et de la publicité. Les utilisateurs gratuits ne peuvent utiliser le service qu'à des fins non commerciales. La page des effets sonores indique que le plan Free est réservé à un « usage personnel uniquement ».
- Free : projets personnels uniquement, téléchargements MP3.
- Starter (6 $) et plus : commercial, libre de droits, avec téléchargements WAV.
- Tous : vous ne pouvez pas vendre ou concéder sous licence les outils eux-mêmes ni utiliser les résultats pour créer des produits concurrents, selon les conditions d'ElevenLabs.
Comme les crédits sont partagés entre les produits, 150 effets sonores sur le plan Starter utiliseraient tout le quota du mois. Les créateurs mélangeant voix off et conception sonore trouvent généralement le plan Creator (22 $) plus confortable. Le détail plan par plan se trouve dans notre guide de tarification ElevenLabs.
À qui cela convient-il
- Monteurs vidéo et YouTubeurs qui ont besoin d'un son spécifique qu'une bibliothèque de stock ne possède pas.
- Développeurs de jeux indépendants générant des one-shots, des ambiances et des sons d'interface utilisateur via l'API.
- Podcasteurs et producteurs de livres audio ajoutant du Foley et de l'atmosphère, en particulier dans ElevenLabs Studio, où SFX v3 est également disponible.
- Streamers créant des tables de mixage sonores (soundboards).
Questions fréquemment posées
Les effets sonores ElevenLabs sont-ils gratuits ?
Vous pouvez les générer avec le plan Free, qu'ElevenLabs limite à environ 50 générations par mois, mais la sortie gratuite est réservée à un usage personnel et non commercial. L'utilisation commerciale commence avec le plan Starter à 6 $ par mois.
Quelle est la durée maximale d'un effet sonore ElevenLabs ?
Jusqu'à 30 secondes par génération. Pour une ambiance plus longue, activez le mode Looping et répétez le clip ; les sons en boucle sont conçus pour être joués en continu sans début ni fin audibles.
Combien de crédits coûte un effet sonore ?
La page de tarification d'ElevenLabs indique environ 200 crédits par génération. La documentation précise que lorsque vous définissez une durée exacte, le coût est de 40 crédits par seconde. Le texte du prompt ne modifie pas le prix.
Puis-je utiliser les effets sonores ElevenLabs sur YouTube ?
Oui avec un plan payant. ElevenLabs indique que les utilisateurs payants peuvent utiliser ses effets sonores sans redevance dans des projets commerciaux, y compris des vidéos YouTube, les réseaux sociaux et la publicité. Les utilisateurs du plan gratuit ne peuvent les utiliser qu'à des fins non commerciales.
Qu'est-ce qu'ElevenLabs SFX v3 ?
SFX v3 est le tout nouveau modèle d'effets sonores, lancé fin octobre 2026. ElevenLabs affirme qu'il suit plus fidèlement les prompts en plusieurs parties, gère mieux les sons vocaux et musicaux, et présente moins de risques de saturation sur les sons aigus. Dans l'API, utilisez model_id eleven_text_to_sound_v3.
ElevenLabs peut-il générer de la musique avec des effets sonores ?
Il peut créer des éléments musicaux tels que des boucles de batterie, des lignes de basse et des nappes de synthétiseur. Pour des chansons complètes, ElevenLabs vous oriente vers Eleven Music.

