Resumen / Puntos clave
- Describe un sonido en hasta 450 caracteres y ElevenLabs devuelve cuatro variaciones, cada una de hasta 30 segundos.
- Una generación cuesta unos 200 créditos, por lo que el plan Free cubre unos 50 al mes, Starter 150, Creator 605 y Pro 3,000.
- Si estableces una duración fija, la documentación lo tarifa a 40 créditos por segundo.
- La API cobra $0.12 por minuto de sonido; el nuevo modelo SFX v3 está disponible allí y en la aplicación.
- Los sonidos del plan Free son solo para uso personal; los planes de pago pueden usarlos comercialmente, libres de derechos.
Respuesta corta: ElevenLabs Sound Effects genera sonidos libres de regalías a partir de un prompt de texto: describes el sonido, devuelve cuatro variaciones de hasta 30 segundos cada una, y puedes hacer que se repitan en bucle. Una generación cuesta unos 200 créditos, lo que equivale a unos 50 al mes en el plan gratuito y 150 en el plan Starter ($6). A través de la API, cuesta $0.12 por minuto. La salida gratuita es solo para uso personal; cualquier plan de pago permite uso comercial.
Cómo lo verificamos: los detalles provienen de la página de Sound Effects de ElevenLabs, la descripción general de capacidades, la guía del producto, la referencia de la API y las páginas de precios y precios de la API, todas verificadas en elevenlabs.io el 1 de noviembre de 2026. No generamos sonidos para este artículo. Algunos enlaces son enlaces de afiliados: si te registras, ElevenLabs puede pagarnos una comisión sin costo adicional para ti.
Cómo funciona ElevenLabs Sound Effects
- 1. Inicia sesión en ElevenLabs y abre Sound Effects en la barra lateral de la aplicación ElevenCreative.
- 2. Escribe una descripción del sonido, de hasta 450 caracteres, por ejemplo "persona caminando sobre césped".
- 3. Establece la duración o déjala en automático, activa Looping si necesitas un bucle continuo y ajusta la influencia del prompt (30% por defecto; un valor más alto sigue tus palabras más literalmente, uno más bajo añade variación).
- 4. Haz clic en generar. Obtendrás cuatro efectos de sonido cada vez.
- 5. Encuéntralos en la pestaña History y descárgalos como MP3 (44.1 kHz) o WAV (48 kHz), o márcalos como favoritos para guardarlos en Favorites.
Los sonidos que te gusten se pueden compartir en la biblioteca Explore, y la caja de resonancia SB1 te permite crear colecciones personalizadas de botones para transmisiones o Discord.
Si los cuatro resultados son cercanos pero no exactos, ElevenLabs sugiere que mejores (upscale) el que más te guste o sigas generando con un prompt ajustado. Cada nueva generación consume créditos de nuevo, por lo que cambios pequeños y deliberados en el prompt son más económicos que empezar de cero con una descripción completamente diferente.
Sound Effects frente a Eleven Music
Ambas herramientas pueden crear audio musical, por lo que ayuda saber dónde está el límite. Sound Effects está diseñado para clips cortos: sonidos únicos (one-shots), Foley, ambientes, transiciones (risers) y bucles de hasta 30 segundos, incluyendo bucles de batería o un pad de sintetizador. Si necesitas una pista completa con estructura, letra o voces, ElevenLabs te dirige a Eleven Music, que permite hasta 5 minutos y tiene sus propios términos de licencia. Nuestra guía de música de ElevenLabs cubre esos aspectos.
Consejos de prompts de ElevenLabs
El modelo entiende el lenguaje sencillo y el vocabulario de audio. La guía de ElevenLabs se resume en esto:
- Efectos simples, palabras claras: "Cristal rompiéndose sobre hormigón", "Puerta de madera pesada chirriando al abrirse", "Truenos retumbando en la distancia".
- Añade un poco de detalle: "pasos sobre césped grabados profesionalmente de alta calidad, efectos de sonido foley" suele ser mejor que un simple "pasos".
- Secuencias: "Pasos sobre grava, luego se abre una puerta metálica" funciona, pero para obtener los mejores resultados, ElevenLabs sugiere generar cada sonido por separado y combinarlos en un editor.
- Partes musicales: "Bucle de batería de hip-hop de los 90, 90 BPM" o "Golpes de metales vintage en fa menor".
- Usa términos de diseño de sonido: impact, whoosh, ambience, one-shot, loop, stem, braam, glitch, drone.
- Para SFX v3, describe la escena: acción, entorno, atmósfera y ejecución, como "Lluvia contra una ventana en un apartamento tranquilo". ElevenLabs señala que los conteos de repetición exactos ("golpe de triángulo 4 veces") no siempre se siguen y que la redacción es importante.
Límites de duración
- Máximo: 30 segundos por generación, en todos los planes.
- Mínimo: la referencia de la API acepta duraciones desde 0.5 segundos (la página de resumen dice 0.1).
- Sonidos más largos: usa Looping y repite el clip, por ejemplo, 30 segundos de lluvia en bucle bajo una escena.
- Formatos: MP3 para todo; WAV a 48 kHz para efectos que no sean en bucle, y solo en planes de pago.
- Longitud del prompt: 450 caracteres en la aplicación.
Créditos por generación y precio según el plan
| Plan | Monthly price | Credits | Generations a month | Listed extra generation | Commercial use | Downloads |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Free | $0 | 10,000 | about 50 | $0.07 | Personal use only | MP3 44.1 kHz |
| Starter | $6 | 30,000 | about 150 | $0.04 | Yes | MP3 + WAV 48 kHz |
| Creator | $22 | 121,000 | about 605 | $0.04 | Yes | MP3 + WAV 48 kHz |
| Pro | $99 | 600,000 | about 3,000 | $0.03 | Yes | MP3 + WAV 48 kHz |
Aparecen dos números de crédito en el material de ElevenLabs. La página de precios lista unos 200 créditos por generación, que es en lo que se basa la tabla de planes anterior. El resumen para desarrolladores añade que cuando especificas una duración, el coste es de 40 créditos por segundo, por lo que una solicitud fija de 30 segundos se calcula según la duración. La aplicación muestra el coste exacto antes de generar, y el texto del prompt en sí nunca cambia el precio.
A través de la API, los efectos de sonido se facturan a $0.12 por minuto de audio generado en todos los planes. El endpoint acepta text, duration_seconds opcional (de 0.5 a 30), loop, prompt_influence (de 0 a 1, por defecto 0.3) y model_id, ya sea eleven_text_to_sound_v2 (el predeterminado) o eleven_text_to_sound_v3. Consulta nuestra guía de la API de ElevenLabs para obtener claves y límites de tasa.
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Uso comercial según el plan
Las propias preguntas frecuentes de ElevenLabs son directas: con una cuenta de pago puedes usar sus efectos de sonido libres de derechos en proyectos comerciales, incluyendo vídeos de YouTube, contenido en redes sociales y publicidad. Los usuarios gratuitos solo pueden usar el servicio para fines no comerciales. La página de efectos de sonido lista el plan Free como "Solo para uso personal".
- Free: solo proyectos personales, descargas en MP3.
- Starter ($6) en adelante: comercial, libre de derechos, con descargas en WAV.
- Todos: no puedes vender ni licenciar las herramientas en sí, ni usar el resultado para crear productos de la competencia, según los términos de ElevenLabs.
Debido a que los créditos se comparten entre productos, 150 efectos de sonido en el plan Starter consumirían todo el fondo mensual. Los creadores que mezclan voz en off y diseño de sonido suelen encontrar que el plan Creator ($22) es el nivel más cómodo. El detalle plan por plan se encuentra en nuestra guía de precios de ElevenLabs.
A quién va dirigido
- Editores de vídeo y YouTubers que necesitan un sonido específico que una biblioteca de stock no tiene.
- Desarrolladores de juegos indie que generan one-shots, ambientes y sonidos de interfaz a través de la API.
- Podcasters y productores de audiolibros que añaden Foley y atmósfera, especialmente en ElevenLabs Studio, donde también está disponible SFX v3.
- Streamers que crean cajas de resonancia (soundboards).
Preguntas frecuentes
¿Son gratuitos los efectos de sonido de ElevenLabs?
Puedes generarlos en el plan Free, que ElevenLabs cifra en unas 50 generaciones al mes, pero la salida gratuita es solo para uso personal y no comercial. El uso comercial comienza en el plan Starter por $6 al mes.
¿Cuánto puede durar un efecto de sonido de ElevenLabs?
Hasta 30 segundos por generación. Para ambientes más largos, activa Looping y repite el clip; los sonidos en bucle están diseñados para reproducirse repetidamente sin un inicio o final audible.
¿Cuántos créditos cuesta un efecto de sonido?
La página de precios de ElevenLabs indica unos 200 créditos por generación. La documentación añade que cuando estableces una duración exacta, el coste es de 40 créditos por segundo. El texto del prompt no cambia el precio.
¿Puedo usar los efectos de sonido de ElevenLabs en YouTube?
Sí, en un plan de pago. ElevenLabs indica que los usuarios de pago pueden usar sus efectos de sonido libres de derechos en proyectos comerciales, incluyendo vídeos de YouTube, redes sociales y publicidad. Los usuarios del plan Free solo pueden usarlos de forma no comercial.
¿Qué es ElevenLabs SFX v3?
SFX v3 es el modelo de efectos de sonido más reciente, lanzado a finales de octubre de 2026. ElevenLabs afirma que sigue mejor los prompts de varias partes, maneja mejor los sonidos vocales y musicales, y es menos probable que sature en sonidos agudos. En la API, utiliza model_id eleven_text_to_sound_v3.
¿Puede ElevenLabs generar música con efectos de sonido?
Puede crear elementos musicales como bucles de batería, líneas de bajo y pads de sintetizador. Para canciones completas, ElevenLabs te redirige a Eleven Music.

