Skip to content
ai news

Epic hat Unreal für einen Rust-basierten Launcher aufgegeben

Der Wechsel verspricht einen schlankeren, schnelleren Store – doch der größte Kompromiss könnte sich unter Linux zeigen. Und Epics ungewöhnlich offene Ankündigung wirft Fragen darüber auf, wie moderne Apps heute entwickelt werden.

Stork editorial team
Epic hat Unreal für einen Rust-basierten Launcher aufgegeben

Epics eigene Engine konnte den Store nicht mehr effizient antreiben

Epic Games hat still und leise die schwerfällige, auf der Unreal Engine basierende Benutzeroberfläche seines Epic Games Launchers durch eine neue Anwendung auf Basis von Tauri v2 und React ersetzt. Dieser Schritt signalisiert einen bedeutenden architektonischen Wandel, bei dem das Unternehmen die eigene Engine für das Frontend seines Stores aufgibt.

Die Motivation ist klar: Der alte Client hatte den Ruf einer miserablen Performance. Die Store-Leitung von Epic Games räumte im Februar öffentlich diese weit verbreiteten Leistungsprobleme ein und bestätigte damit jahrelange Nutzerbeschwerden über die Trägheit und den hohen Ressourcenverbrauch des Launchers.

Diese Neuentwicklung lieferte greifbare Ergebnisse. Epic Games berichtet von einem 5,5-sekündigen Kaltstart des neuen Launchers, was einer Geschwindigkeitsverbesserung von etwa 46 % gegenüber dem Vorgänger entspricht. Dieser vom Unternehmen genannte Wert ist zwar kein unabhängiger Benchmark, bietet aber eine überzeugende Schlagzeile für Nutzer, die von langen Ladezeiten frustriert waren.

Die neue Architektur nutzt das auf Rust basierende Tauri v2 in Kombination mit einem React-Frontend. Im Gegensatz zu Electron-Apps, die eine vollständige Google Chrome-Instanz bündeln, nutzt Tauri die bereits vorhandene Webview-Komponente des Betriebssystems, was einen schlankeren und effizienteren Fußabdruck verspricht.

Tauri verzichtet auf den Ballast von Chrome

Der überarbeitete Epic Games Launcher nutzt nun eine leistungsstarke Kombination: React kümmert sich um die elegante Benutzeroberfläche, während Rust die kritischen nativen Funktionen steuert. Entscheidend ist, dass die Anwendung auf Tauri v2 läuft, einer Architektur, die den Ballast der Bündelung einer vollständigen Google Chrome-Runtime vermeidet.

Dieser Ansatz steht in scharfem Kontrast zu Electron, einem gängigen Framework, das mit jeder Anwendung seine eigene Chromium-basierte Engine ausliefert. Tauri hingegen verlässt sich auf die vorhandene Webview-Komponente des Betriebssystems – WebView2 unter Windows, WebKit unter macOS und WebKitGTK unter Linux. Dieser grundlegende Unterschied reduziert den Speicherbedarf des Launchers drastisch und trägt zu der gemeldeten Kaltstartzeit von 5,5 Sekunden bei.

Die Ankündigung von Epic Games zum neu entwickelten Launcher stellte Tauri nicht in den Vordergrund. Ein kurzer Blick in die Lizenzinformationen des Launchers enthüllt jedoch den gesamten Stack: Tauri v2 zusammen mit React. Während diese Abhängigkeit von System-Webviews erhebliche Vorteile bei der Größe bietet, bedeutet sie auch, dass Fehler der Browser-Engine übernommen werden, wie einige NVIDIA-Nutzer unter Linux bereits mit WebKitGTK festgestellt haben.

Linux ist da – mit einem WebKitGTK-Haken

Linux-Gamer können endlich aufatmen – größtenteils. Die Vorschau von Epic Games bringt offiziellen Linux-Support für den Epic Games Launcher, ein bedeutender Meilenstein neben Windows und Apple Silicon Macs. Bemerkenswert ist, dass Intel-Mac-Nutzer von dieser ersten Vorschau ausgeschlossen sind.

Diese neue Unterstützung hat jedoch einen Haken. Unter Linux nutzt Tauri WebKitGTK, eine Abhängigkeit, die bei einigen NVIDIA-GPU-Nutzern bereits für Kopfschmerzen gesorgt hat. Berichte beschreiben Trägheit, leere Bildschirme oder direkte Rendering-Fehler, was Epic Games dazu zwang, Workarounds wie die Deaktivierung von DMABUF-Renderern zu implementieren, was die Flüssigkeit der Benutzeroberfläche beeinträchtigen kann.

Selbst mit offiziellem Launcher-Zugang sollten Linux-Gamer ihre Erwartungen dämpfen. Das Ökosystem bietet bereits robuste Alternativen wie Heroic Games Launcher, Lutris und Legendary, die diese Lücke schon lange füllen. Offizieller Support löst nicht auf magische Weise die Kompatibilität für jeden Titel, insbesondere für solche, die auf Anti-Cheat-Systeme angewiesen sind. Für Entwickler, die sich für die zugrunde liegende Technologie interessieren, sind weitere Informationen unter Tauri - Build smaller, faster, and more secure desktop applications verfügbar.

Gefällt Ihnen der Artikel? Erhalten Sie jeden Morgen einen wie diesen per E-Mail.

eine E-Mail pro Tag · Abmeldung mit zwei Klicks · kein Tracking durch Dritte

„Vibe-coded“ ist ein kühnes Versprechen, kein Leistungstest

„Programmieren ist schwer. Also haben wir, anstatt das zu tun, einen neuen Epic Games Launcher ‚vibe-coded‘.“ Diese Eröffnungszeile aus der Ankündigung von Epic Games sorgte für hochgezogene Augenbrauen, da sie den grundlegenden Umbau eines großen Storefronts mit ungewöhnlicher Lässigkeit beschrieb. Der flapsige Ton täuscht über den technischen Ehrgeiz hinweg, die Unreal Engine zugunsten eines Rust-basierten Tauri v2 und React-Stacks aufzugeben.

Trotz der Rhetorik überzeugt der technische Wechsel. Epic Games meldet eine Kaltstartzeit von 5,5 Sekunden, eine Verbesserung um 46 %. Neuer offizieller Linux-Support und die Kompatibilität mit Apple Silicon Macs markieren eine bedeutende Plattform-Erweiterung. Dennoch ist die Vorschau nicht frei von anfänglichen Stolpersteinen; tägliche Patches beheben Probleme mit leeren Bildschirmen und Selbstaktualisierungen unter Linux, insbesondere bei NVIDIA-Nutzern, die unter Trägheit mit WebKitGTK leiden.

Nutzer, die die Vorschau ausprobieren möchten, sollten vorsichtig vorgehen; die Installation entfernt den alten Launcher. Prüfen Sie die aktuellen Migrations- und Rollback-Hinweise von Epic Games, bevor Sie sich festlegen, da eine Neuinstallation des alten Clients möglicherweise eine Neuindizierung der Spiele erfordert. Letztendlich hängt ein leichterer Stack immer noch stark von der Qualität seines zugrunde liegenden Webviews ab – eine Lektion, die Epic Games gerade in Echtzeit lernt.

Häufig gestellte Fragen

Warum hat Epic den Epic Games Launcher neu aufgebaut?

Der vorherige Launcher wurde für seinen langsamen Start kritisiert und es fehlte eine offizielle Linux-Version. Epic gibt an, dass der neu aufgebaute Client schneller ist und Linux-Support hinzufügt.

Welche Technologien treiben den neuen Epic Games Launcher an?

Der neue Client verwendet Tauri v2 mit einer React-Oberfläche und Rust-basierter nativer Funktionalität, wobei er auf das Webview des jeweiligen Betriebssystems zurückgreift.

Welche Plattformen können die Launcher-Vorschau ausführen?

Die Vorschau ist für Windows, Apple Silicon Macs und Linux verfügbar. Intel Macs sind von den aufgeführten Vorschau-Plattformen ausgeschlossen.

Sollten Linux-Nutzer die Vorschau installieren?

Sie sollten zuerst die Kompatibilität prüfen: Einige NVIDIA-Nutzer haben von leeren Bildschirmen oder trägem Rendering mit dem WebKitGTK-Webview unter Linux berichtet.

Beeinträchtigt die Installation der Vorschau den alten Launcher?

Ja. Die Installation der Vorschau kann den alten Launcher entfernen, daher sollten Nutzer die Migrations- und Rollback-Anleitungen von Epic prüfen, bevor sie wechseln.

Found this useful? Share it.

For builders

Want Stork to write one of these about your product?

Send us a URL. We use the product, form a view, and publish what we actually think — in 8 languages, labeled Sponsored, with no copy approval on your side. That last part is what makes it worth quoting.

See how it works$199 · AI tools & software only

Für Builder

Diese Seite arbeitet gerade für das Tool von jemand anderem.

KI-Agenten lesen sie. Käufer landen darauf. Sie antwortet in acht Sprachen und über MCP. Dein Tool kann so eine haben — in 24 Stunden live.