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¿Qué es The Vesuvius Challenge?
The Vesuvius Challenge es una herramienta de aprendizaje automático y visión por computadora desarrollada por Nat Friedman, Daniel Gross y Brent Seales que permite a investigadores y entusiastas desenrollar y leer virtualmente antiguos rollos carbonizados de Herculano. Funciona como una competición internacional que aprovecha la inteligencia artificial (IA) para descifrar rollos de papiro carbonizados por la erupción del Monte Vesubio en el año 79 d.C., previamente considerados ilegibles debido a su extrema fragilidad. El proceso central implica el escaneo micro-CT para crear volúmenes digitales en 3D, seguido de un desenvolvimiento virtual (segmentación) impulsado por IA y modelos de aprendizaje automático para la detección de tinta. Esta tecnología tiene como objetivo recuperar textos antiguos perdidos de la biblioteca de Herculano, la única biblioteca a gran escala de la antigüedad clásica que ha sobrevivido físicamente intacta. Desde su lanzamiento en marzo de 2023, el desafío ha visto rápidos avances, incluido el desciframiento de más de 2,000 caracteres griegos de un rollo intacto (PHerc. Paris. 4) en febrero de 2024, lo que llevó a la concesión de un Gran Premio de $700,000. Otros avances en junio de 2024 incluyeron el desenvolvimiento virtual completo y la lectura de PHerc. 1667, revelando casi 1.5 metros de texto continuo. Los esfuerzos en curso se centran en optimizar los protocolos de escaneo, automatizar la segmentación y generalizar la identificación de tinta en toda la colección de rollos.
