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Was ist The Vesuvius Challenge?
Die Vesuvius Challenge ist ein Machine-Learning- und Computer-Vision-Tool, das von Nat Friedman, Daniel Gross und Brent Seales entwickelt wurde und es Forschern und Enthusiasten ermöglicht, antike karbonisierte Herculaneum-Schriftrollen virtuell zu entrollen und zu lesen. Sie fungiert als internationaler Wettbewerb, der künstliche Intelligenz (KI) nutzt, um Papyrusschriften zu entziffern, die durch den Ausbruch des Vesuvs im Jahr 79 n. Chr. karbonisiert wurden und aufgrund ihrer extremen Zerbrechlichkeit zuvor als unlesbar galten. Der Kernprozess umfasst Mikro-CT-Scans zur Erstellung von digitalen 3D-Volumen, gefolgt von KI-gesteuerter virtueller Entrollung (Segmentierung) und Machine-Learning-Modellen zur Tintenerkennung. Diese Technologie zielt darauf ab, verlorene antike Texte aus der Bibliothek von Herculaneum zu bergen, der einzigen großen Bibliothek aus der klassischen Antike, die physisch intakt erhalten geblieben ist. Seit ihrem Start im März 2023 hat die Challenge schnelle Durchbrüche erzielt, darunter die Entzifferung von über 2.000 griechischen Zeichen aus einer intakten Schriftrolle (PHerc. Paris. 4) im Februar 2024, was zur Vergabe eines Hauptpreises von 700.000 US-Dollar führte. Weitere Fortschritte im Juni 2024 umfassten die vollständige virtuelle Entrollung und Lesung von PHerc. 1667, die fast 1,5 Meter fortlaufenden Text enthüllte. Die laufenden Bemühungen konzentrieren sich auf die Optimierung von Scanprotokollen, die Automatisierung der Segmentierung und die Verallgemeinerung der Tintenidentifikation über die gesamte Schriftrollensammlung hinweg.
