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KI-Werkzeug

SEELE Bewertung

SEELE ist ein Unternehmen für Grundmodelle, das proprietäre multimodale Spielgrundmodelle entwickelt und KI nutzt, um die Spielerstellung, -verteilung und -monetarisierung zu unterstützen.

shipped 14. Sept. 2026freemium
Domain rating33Monthly visits75K/mo
SEELE — product screenshot

Warum es wichtig ist

1SEELE bietet ein Freemium-Preismodell mit einem kostenlosen Plan und einem variablen Pro Plan.
2Die Plattform unterstützt die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen und exportiert nach Unity und Unreal Engine.
3SEELE verwendet proprietäre Modelle, darunter Seele02, eva01 und PEGA Worldmodel.
4Stand 2026 beherbergt die Plattform über 366.100 aktive Entwickler, die mehr als 200.000 Spiele erstellt haben.

Über SEELE

Geschäftsmodell
Subscription SaaS
Nutzungsbasierter Preis
Varies based on usage, details not specified per generation
Gratis-Guthaben
Free credits provided monthly for new users
Gegründet
2026
Plattformen
Web, API
Zielgruppe
Game developers, content creators, educators

Preispläne

Free Plan
Free
  • Access to basic features
  • Limited generation credits
Pro Plan
Varies / monthly
  • Advanced model access
  • Higher generation limits
  • Unity export capability

Kostenbeispiele

  • Generate a playable game: $0.10
  • Export to Unity: $5

Spezifikationen

API-Dokumentation

API verfügbar

Ja, öffentliche API

overview

Was ist SEELE?

SEELE ist ein multimodales Spielgrundmodell-Tool, das von Seele Inc. entwickelt wurde und Spieleentwicklern, Entwicklern und Unternehmenskunden ermöglicht, spielbare, veröffentlichbare und profitable Spiele mithilfe von KI zu generieren. Es erlaubt Benutzern, natürliche Sprachaufforderungen in vollständige 2D- und 3D-Spiele umzuwandeln, einschließlich Code, 3D-Modellen, Texturen, Audio und Szenenlayouts in einer Cloud-Umgebung.

features

Hauptmerkmale von SEELE

SEELE bietet eine umfassende Suite von Funktionen, die darauf ausgelegt sind, den Spieleentwicklungsprozess vom ersten Konzept bis zur Bereitstellung und Monetarisierung zu automatisieren und zu optimieren. Die Kernfunktionen drehen sich um proprietäre KI-Modelle und einen multimodalen Erstellungsagenten.

  • Proprietäre multimodale Spielgrundmodelle (Seele02, eva01, PEGA Worldmodel)
  • KI-gestützte Spielerstellung aus natürlichen Sprachaufforderungen (2D und 3D)
  • KI-gestützte Funktionen zur Spieleverteilung und -monetarisierung
  • Proprietäre Funktionsaufrufe für erweiterte Spiellogik
  • Umfassende Asset-Generierung (2D-Sprite-Sheets, 3D-Modelle mit PBR-Texturen, Auto-Rigging, über 5 Millionen Animationen)
  • Exporte nach Unity, Three.js und geplante Unreal Engine 5-Unterstützung (Q2 2026)
  • Webbasierter kollaborativer Arbeitsbereich für die Spieleentwicklung
  • API-Zugriff für erweiterte Spielgenerierungsmodelle
  • Generierung von Webseiten, Landing Pages und Marketing-Websites aus Textbeschreibungen

use cases

Wer sollte SEELE nutzen?

SEELE richtet sich an ein breites Spektrum von Kreativen und Entwicklern, insbesondere an diejenigen, die die Spieleentwicklung beschleunigen oder ohne umfangreiche technische Kenntnisse in das Feld einsteigen möchten. Die Funktionen unterstützen verschiedene Phasen der Spieleproduktion und kreativer Projekte.

  • Spieleentwickler und -ersteller: Für KI-gestützte Spielerstellung, -verteilung und -monetarisierung.
  • Kreative ohne Programmier- oder 3D-Modellierungsfähigkeiten: Um spielbare 3D-Welten und Spiele aus natürlichen Sprachaufforderungen zu generieren.
  • Indie-Spieleentwickler und kleine Teams: Für schnelles Prototyping (2-10 Minuten für grundlegende Demos) und die Validierung von Spielideen.
  • Unternehmenskunden: Für den Zugriff auf erweiterte Spielgenerierungsmodelle über API und zur Unterstützung der AAA-Vorproduktion.
  • Pädagogen: Für die Erstellung interaktiver Tutorials und Lernanwendungen.

how to use

Wie man SEELE benutzt

Um SEELE zu verwenden, beginnen Benutzer typischerweise damit, ihr Spielkonzept in natürlichen Sprachaufforderungen innerhalb der webbasierten Oberfläche der Plattform zu beschreiben. Die KI verarbeitet dann diese Beschreibungen, um Spiel-Assets, Logik und einen spielbaren Build zu generieren.

  • 1Greifen Sie über die Weboberfläche unter https://www.seeles.ai/ auf die SEELE-Plattform zu.
  • 2Geben Sie natürliche Sprachaufforderungen ein, die das gewünschte Spiel beschreiben, einschließlich Genre, Mechaniken und visuellen Stil.
  • 3Nutzen Sie die KI, um 2D- oder 3D-Spiel-Assets, Code und Szenenlayouts zu generieren.
  • 4Iterieren Sie das generierte Spiel, indem Sie Aufforderungen verfeinern und Elemente im kollaborativen Arbeitsbereich anpassen.
  • 5Exportieren Sie das fertige Spiel in unterstützte Engines wie Unity oder Unreal Engine (Q2 2026).
  • 6Stellen Sie sofortige Web-Spiele mit Three.js bereit.

pricing

SEELE Preise & Pläne

SEELE arbeitet nach einem Freemium-Modell und bietet eine kostenlose Stufe für den ersten Zugriff und einen Pro Plan mit variablen Kosten für eine umfangreichere Nutzung. Für bestimmte Aktionen fallen spezifische nutzungsbasierte Kosten an, wobei neuen Benutzern monatlich kostenlose Credits zur Verfügung gestellt werden.

  • Kostenloser Plan: Kostenlos (monatlich, beinhaltet kostenlose Credits für neue Benutzer)
  • Pro Plan: Variabel (monatlich, Details zu spezifischen Funktionen und Nutzungslimits sind nicht öffentlich angegeben)
  • Nutzungsbasierte Preisgestaltung: Variiert je nach Nutzung; z.B. Ein spielbares Spiel generieren: 0,10 $; Export nach Unity: 5 $

Pros

  • +Enables creation of playable 2D and 3D games from natural language prompts without coding knowledge.
  • +Supports rapid prototyping, generating basic playable prototypes in 2-5 minutes.
  • +Offers comprehensive asset generation, including 2D sprite sheets, 3D models with PBR textures, and auto-rigging.
  • +Provides export options to Unity and Three.js, with Unreal Engine 5 support planned for Q2 2026.
  • +Utilizes proprietary multimodal foundation models (Seele02, eva01, PEGA Worldmodel) for diverse content generation.
  • +Partnership with AWS for core infrastructure, supporting over 366,100 active creators and 200,000 games as of May 2026.

Cons

  • User reviews indicate potential for builds to break, requiring repeated iterative prompting to fix.
  • Monetization features (ads, in-app purchases, paid play) were still in development as of July 2026, limiting suitability for studios needing immediate monetization.
  • Some users reported quickly running out of credits without clear understanding of the process, leading to frustration.
  • Handling of intricate 3D spatial relationships was noted as a challenge, with improvements planned for Q1 2026.
  • Specific pricing details for the 'Pro Plan' are not publicly detailed, making cost estimation difficult for advanced users.

Richtlinien

Ähnliche Tools

SEELE vs. Wettbewerber

SEELE positioniert sich als umfassende Plattform für Spielgrundmodelle und unterscheidet sich von Wettbewerbern, die sich oft auf spezifische Aspekte der Spieleentwicklung wie Asset-Generierung oder Charakter-KI spezialisieren. Der multimodale Ansatz zielt darauf ab, Erstellung, Verteilung und Monetarisierung abzudecken.

1
Scenario.gg

Specializes in generating consistent, high-quality game assets like characters, items, and environments from text prompts or image inputs.

While SEELE aims for a broader 'game creation, distribution, and monetization' platform, Scenario.gg focuses specifically on AI-powered asset generation, requiring you to integrate these assets into your game engine manually.

2

Uses AI to help game developers generate game ideas, concepts, mechanics, and market analysis, acting as a creative co-pilot for the design phase.

Ludo.ai assists primarily with the ideation and design phase of game development, whereas SEELE focuses on using AI for the actual creation and potentially distribution/monetization of the game itself.

3

Provides AI-powered non-player characters (NPCs) with dynamic personalities, memories, and conversational abilities, enhancing narrative and player interaction.

Inworld AI specializes in AI-driven character and narrative development, a specific component of game creation. SEELE's 'multimodal foundation models' likely cover a broader range of game elements beyond just characters.

4

An open-source latent text-to-image diffusion model that can be run locally or via various interfaces, highly customizable with community-trained models for specific art styles and game assets.

Stable Diffusion is a powerful, general-purpose AI image generator that requires more technical setup and workflow integration for game asset creation compared to a potentially more integrated platform like SEELE. It offers immense flexibility but lacks the broader 'game creation, distribution, and monetization' scope.

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