DaVinci Resolve
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Nuke ist ein branchenübliches knotenbasiertes Compositing-Toolkit, das für High-End-Visual Effects, Motion Graphics und Postproduktions-Workflows eingesetzt wird.
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[](https://www.stork.ai/en/nuke)
overview
Nuke ist ein AI-gestütztes Compositing-Tool, das von Foundry entwickelt wurde und VFX-Künstlern, Animationskünstlern, Studios und Teams ermöglicht, High-End-Visual Effects, Motion Graphics und Postproduktionsaufgaben auszuführen. Seine Kernfunktionalität ist ein knotenbasiertes Compositing-System, das als gerichteter azyklischer Graph arbeitet. Dieser Ansatz bietet Flexibilität, Skalierbarkeit und Transparenz, wodurch er sich gut für umfangreiche und iterative VFX-Arbeiten eignet. Nuke ermöglicht es Künstlern, mehrere Bildsequenzen, 3D-Renderings und andere Elemente zu kombinieren und zu manipulieren, um finale Aufnahmen zu erstellen, wobei computergenerierte Elemente präzise in Live-Action-Material integriert werden.
quick facts
| Attribut | Wert |
|---|---|
| Entwickler | Foundry |
| Geschäftsmodell | Freemium, Abonnement SaaS |
| Preisgestaltung | Freemium (Nuke Non-commercial), Abonnement (kommerzielle Lizenzen) |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux |
| Integrationen | USD |
features
Nuke bietet eine umfassende Suite von Tools, die für professionelle Visual Effects und Postproduktion entwickelt wurden, wobei ein knotenbasierter Workflow für maximale Kontrolle und Flexibilität im Vordergrund steht.
use cases
Nuke wurde primär für Fachleute in der Visual Effects- und Postproduktionsbranche entwickelt, die robuste Tools für komplexes Compositing und digitale Manipulation benötigen.
pricing
Nuke basiert auf einem Freemium-Modell, wobei kommerzielle Lizenzen auf reine Abonnements umgestellt werden. Die Version 'Nuke Non-commercial' ist kostenlos erhältlich und bietet eine voll funktionsfähige Version von Nuke für Lernzwecke, persönliche Projekte und die nicht-kommerzielle Nutzung, allerdings mit bestimmten Einschränkungen wie Auflösungsbeschränkungen und deaktivierten Drittanbieter-Plugins. Für den professionellen Einsatz hat Foundry seine kommerzielle Lizenzierung auf ein Abonnementmodell umgestellt. Der Verkauf von unbefristeten Lizenzen an Neukunden wurde vor 2023 eingestellt, wobei bestehende Kunden bis zum 31. Dezember 2023 neue unbefristete Lizenzen erwerben konnten. Alle neuen kommerziellen Lizenzen sind jetzt abonnementbasiert, wobei spezifische Preisdetails direkt bei Foundry auf Anfrage erhältlich sind, zugeschnitten auf die Studiogröße und spezifische Produktkonfigurationen (Nuke, NukeX, Nuke Studio).
competitors
Nuke ist als führender Industriestandard für High-End-Visual-Effects-Compositing positioniert, insbesondere für Film- und Fernsehproduktionen, und unterscheidet sich von Wettbewerbern durch seinen umfangreichen Funktionsumfang und seine knotenbasierte Architektur.
Nuke ist ein AI-gestütztes Compositing-Tool, das von Foundry entwickelt wurde und VFX-Künstlern, Animationskünstlern, Studios und Teams ermöglicht, High-End-Visual Effects, Motion Graphics und Postproduktionsaufgaben auszuführen. Seine Kernfunktionalität ist ein knotenbasiertes Compositing-System, das als gerichteter azyklischer Graph arbeitet. Dieser Ansatz bietet Flexibilität, Skalierbarkeit und Transparenz, wodurch er sich gut für umfangreiche und iterative VFX-Arbeiten eignet.
Nuke bietet ein Freemium-Modell. Die Version 'Nuke Non-commercial' ist kostenlos für Lernzwecke, persönliche Projekte und die nicht-kommerzielle Nutzung erhältlich, hat jedoch bestimmte Einschränkungen wie Auflösungsbeschränkungen. Kommerzielle Lizenzen für den professionellen Einsatz sind abonnementbasiert, wobei spezifische Preise direkt bei Foundry erhältlich sind.
Zu den Hauptmerkmalen von Nuke gehören ein knotenbasiertes Compositing-System, High-End-Visual-Effects-Tools, integrierte 3D-Fähigkeiten, fortschrittliches 3D-Tracking und Modellierung, Deep Compositing, redaktionelle und Review-Funktionen über Nuke Studio sowie AI-gestützte Aufgabenbeschleunigung. Jüngste Updates in Nuke 17.0 fügten native Unterstützung für Gaussian Splats und ein produktionsreifes USD-basiertes 3D-System hinzu.
Nuke wird hauptsächlich von VFX-Künstlern, Animationskünstlern und professionellen Studios oder Teams in Film, Fernsehen und Postproduktion verwendet. Es ist ideal für diejenigen, die robuste, skalierbare und zerstörungsfreie Workflows für komplexe visuelle Effekte, High-End-Compositing, Cleanup, Matte Painting und Virtual Production-Aufgaben benötigen.
Nuke ist ein dediziertes, knotenbasiertes Compositing-Tool für High-End-VFX. Es unterscheidet sich von Adobe After Effects (ebenenbasiert, auf Motion Graphics fokussiert), indem es in komplexen Filmproduktionen herausragt. Im Vergleich zu Blackmagic Design Fusion (knotenbasiert) ist Nuke ein spezialisiertes Tool, während Fusion Teil von DaVinci Resolves breiterer Schnitt-/Farbkorrektur-Suite ist. Gegenüber Autodesk Flame (High-End, knotenbasiert) bietet Nuke einen pipeline-zentrierten Ansatz für komplexe VFX, während Flame oft den Fokus auf Echtzeit-Performance und interaktives Finishing legt.