Аналитика отрасли
Игра за $13 000, созданная для нескольких сотен фанатов
Небольшая база игроков может поддерживать игровой бизнес, но только если экономика и сообщество работают сообща. История Harpagia бросает вызов дорогостоящему убеждению, что успех инди-проекта начинается с вирусности.
Читать статью→
