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#UGC

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5万ドルのアプリを破綻寸前に追い込んだUGCの失敗
業界インサイト

5万ドルのアプリを破綻寸前に追い込んだUGCの失敗

有名クリエイターを起用すればアプリが急成長しているように見えるかもしれませんが、実際にはアプリの存続に必要な資金を密かに枯渇させている可能性があります。ある創業者の初期のマーケティングの賭けから、実証済みのプレイブックなしで行う配信が、収益以上のコストを生む理由が明らかになりました。

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コンテンツ予算20ドルで月収2万5000ドルを達成する方法
業界インサイト

コンテンツ予算20ドルで月収2万5000ドルを達成する方法

クリエイターエコノミーが急成長し、UGC(ユーザー生成コンテンツ)の報酬が数百ドルにまで高騰する中、ある創業者が市場価格より90%も安いコストで1100万回以上の再生数を獲得しています。これは、多くのブランドがコンテンツを調達する方法に大きな欠陥があることを浮き彫りにしています。

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彼女のアプリは月30万ドルを稼ぐ。そのシステムを盗め。
チュートリアル

彼女のアプリは月30万ドルを稼ぐ。そのシステムを盗め。

Nicole Cheungは、運ではなく、精巧に調整されたバイラルコンテンツマシンによって、それぞれ月15万ドル以上を稼ぎ出す2つのアプリを構築しました。私たちは、月間5億回の視聴を生み出し、バイラル性を予測可能なプロセスに変える彼女の正確な4段階のUGCプレイブックを徹底解説します。

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