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#creator economy

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彼は自身のアプリを恥じていた。しかし、月商10万ドルを達成した
業界インサイト

彼は自身のアプリを恥じていた。しかし、月商10万ドルを達成した

身長予測アプリというアイデアは、野心的な創業者であれば仲間に隠したくなるようなものに聞こえるかもしれません。しかし、より示唆に富む物語は、創業者が名声を追い求めることをやめ、人々が実際に何を見、何を買うのかをテストし始めたときに起こります。

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ノーコードで構築された5万5000ドルのフィットネスアプリ
業界インサイト

ノーコードで構築された5万5000ドルのフィットネスアプリ

ジムでの何気ない観察から急成長するサブスクリプションビジネスが誕生しましたが、アプリ開発は戦いの半分に過ぎませんでした。Linoの初期のマーケティングの失敗は、模倣されやすい製品において、なぜ流通(ディストリビューション)が成否を分けるのかを物語っています。

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コンテンツ予算20ドルで月収2万5000ドルを達成する方法
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コンテンツ予算20ドルで月収2万5000ドルを達成する方法

クリエイターエコノミーが急成長し、UGC(ユーザー生成コンテンツ)の報酬が数百ドルにまで高騰する中、ある創業者が市場価格より90%も安いコストで1100万回以上の再生数を獲得しています。これは、多くのブランドがコンテンツを調達する方法に大きな欠陥があることを浮き彫りにしています。

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