Le code si mauvais qu'un émulateur l'a corrigé
La tentative d'optimisation d'un compilateur a généré 256 Ko de code juste pour mettre à zéro 64 Ko de mémoire. Cet échec épique a contraint un émulateur à réécrire le code défectueux en direct, révélant une leçon intemporelle sur le code 'astucieux'.
