KI hat dieses 40.000-Dollar-pro-Monat-Spiel an einem Wochenende gebaut
Die meisten gehen davon aus, dass man ein riesiges Publikum braucht, um ein virales Produkt zu starten. Die Geschichte dieses Gründers beweist das Gegenteil und enthüllt die eine Kennzahl, auf die es wirklich ankommt.
