# PlayHT 대안 (2026): PlayHT, LMNT, Hume TTS 서비스 종료, 무엇으로 전환할 것인가

> PlayHT, LMNT, Hume의 TTS가 서비스를 종료했습니다. 각 서비스에 어떤 일이 있었는지 공식 출처로 확인하고, 전환할 수 있는 TTS API를 시간당 비용, 지연 시간, 지원 언어, 음성 복제 기준으로 비교합니다.

- Source: https://www.stork.ai/blog/ko/playht-alternatives-2026
- Publisher: Stork.AI editorial team
- Published: 2026-11-12
- Updated: 2026-11-12
- Language: ko
- Reading time: 6 min

_제휴 공개: Stork는 이 페이지의 일부 링크(Inworld 및 ElevenLabs)를 통해 가입하실 때 수수료를 받을 수 있으며, 이로 인해 추가 비용이 발생하지 않습니다. 순위는 수수료가 아닌 적합성과 가격을 기준으로 정하며, 여기에 소개된 다른 벤더들은 Stork에 아무런 대가도 지급하지 않습니다._

## Key takeaways

- PlayHT 사이트에는 2026년 1월 6일까지 "We have shut down the service"라는 문구가 게시되었으며, Meta는 2025년 7월에 PlayAI를 인수했습니다.
- LMNT는 종료 일자나 후속 서비스에 대한 안내 없이 서비스를 중단했으며, Hume의 Octave TTS와 EVI는 2026년 11월 13일에 종료됩니다.
- 오디오 1시간당 가장 저렴한 대체 서비스: Inworld TTS-2 Flash 또는 OpenAI tts-1이며, 분당 800자 기준 약 $0.72입니다.
- ElevenLabs는 시간당 약 $1.92~$3.84이지만 폭넓은 언어 지원과 성숙한 음성 복제 기능을 제공합니다.
- 복제된 음성은 벤더 간에 이전되지 않습니다. 원본 녹음 파일을 보관하십시오.

**요약:** PlayHT는 더 이상 존재하지 않습니다. PlayHT 사이트에는 2026년 1월까지 "We have shut down the service"라는 문구가 게시되었고, 현재 해당 도메인은 열리지 않습니다. LMNT는 2026년에 서비스를 종료했으며, Hume의 Octave 텍스트 음성 변환(text-to-speech) 및 EVI API는 2026년 11월 13일에 종료됩니다. 이를 대체할 음성 API로는 **[Inworld TTS-2](https://www.stork.ai/en/inworld-tts)**가 문자당 비용에서 OpenAI tts-1과 함께 가장 저렴하며, 독립 지연 시간 벤치마크에서 이들 벤더 중 가장 빨랐습니다. **[ElevenLabs](https://www.stork.ai/en/elevenlabs)**는 지원 언어 범위가 가장 넓고 음성 복제 기능이 가장 성숙했으며, **[Cartesia](https://www.stork.ai/en/cartesia-sonic)**, **Deepgram**, **[Rime](https://www.stork.ai/en/rime-voice-ai-models-for-customer-experience)**, **OpenAI**, **[MiniMax](https://www.stork.ai/en/minimax)**는 각각 더 한정된 요구에 적합합니다. 아래에서는 각 벤더에 어떤 일이 있었는지를 해당 벤더의 자체 페이지로 확인한 내용과, 오디오 1시간당 비용으로 환산한 가격 비교를 제공합니다. 2026년 11월 11일 업데이트.

확인 방법: 아래의 모든 상태 정보는 벤더의 자체 사이트, 해당 사이트의 보관본, 규제 당국, 또는 인수 기업의 발표에서 가져왔습니다. 날짜나 세부 사항이 언론 보도에만 근거한 경우에는 그 점을 명시했습니다. 가격은 각 벤더의 요금 페이지에서 2026년 11월 11일에 확인했습니다. 이들 API를 직접 실행해 보지는 않았습니다.

## 서비스를 종료하거나 변경된 음성 AI 벤더, 2025~2026년

| Vendor | What happened | Source | Status today |
| --- | --- | --- | --- |
| PlayHT / PlayAI | Meta acquired PlayAI in July 2025 (a Meta spokesperson confirmed it to Bloomberg). By January 6, 2026 the play.ht homepage read "We have shut down the service." | [Archived play.ht](https://web.archive.org/web/20260106201747/https://play.ht/), [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-07-11/meta-acquires-voice-ai-startup-playai-continuing-to-add-talent) | Closed. play.ht no longer resolves. |
| LMNT | Site replaced by "LMNT has shut down. Our speech generation journey has come to an end." No date, successor or refund terms given. | [lmnt.com](https://lmnt.com/) | Closed. |
| Hume Octave TTS and EVI | Sunset notice dated October 2, 2026: access ends November 13, 2026 at 12:01 a.m. EST; account data deleted afterwards. | [Hume changelog, archived](https://web.archive.org/web/20261003165626/https://dev.hume.ai/changelog) | Ending Nov 13. Hume continues with an Audio Decisions API. |
| Vocode | Open-source voice-agent library. Last commit to its main repository was November 15, 2024; vocode.dev now redirects to the GitHub organisation. | [GitHub](https://github.com/vocodedev/vocode-core) | Dormant. Code still available (not archived). |
| Air AI | FTC sued in August 2025 over earnings and refund claims; settlement announced March 24, 2026 bans the company and owners from selling business opportunities. The air.ai domain now hosts an unrelated defense company. | [FTC](https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2026/03/air-ai-its-owners-will-be-banned-marketing-business-opportunities-settle-ftc-charges-company-misled) | No Air AI voice product found. |
| Synthflow | Dropped self-serve plans: now "sold as an annual enterprise agreement" with no free plan, trial or per-minute rate. | [Synthflow pricing](https://synthflow.ai/pricing) | Active, enterprise only. |
| Ultravox | Acquired by Inworld (announced September 30, 2026). Inworld says existing voice IDs keep working. | [Inworld](https://inworld.ai/blog/inworld-acquires-ultravox) | Active, $0.05 a minute. |
| Gladia | Acquisition by OVH Groupe completed July 31, 2026. Gladia says its API, contracts and pricing are unchanged. | [OVHcloud](https://corporate.ovhcloud.com/en/newsroom/news/ovh-group-gladia-closing-acquisition-voice-ai/) | Active. |

*Status checked November 11, 2026*

두 가지 패턴이 눈에 띕니다. 소규모 음성 API 기업은 인력을 목적으로 인수되거나(Meta의 PlayAI 인수) 아예 문을 닫고 있으며(LMNT), 두 경우 모두 고객에게 저희가 찾을 수 있는 범위에서는 공개 공지가 거의 또는 전혀 없었습니다. 반면 Hume은 6주 전에 날짜가 명시된 공지를 게시했습니다. 사용 중인 스택의 벤더가 소규모이고 소식이 드물다면, 음성 원본 오디오를 보관하고 연동 부분을 직접 통제할 수 있는 추상화 계층 뒤에 두십시오.

> [!FACT] PlayHT의 정확한 마지막 운영일은 저희가 찾을 수 있는 범위에서 PlayHT가 게시한 어떤 페이지에도 나와 있지 않습니다. 제3자 사이트는 2025년 12월 31일로 기재하고 있으며, 보관된 홈페이지는 종료 배너가 2026년 1월 6일까지 게시되어 있었고 2025년 12월 1일에는 없었다는 점만 확인해 줍니다.

## PlayHT와 LMNT 사용자가 대체 서비스에서 필요로 하는 것

PlayHT는 두 가지 방식으로 사용되었습니다. 크리에이터를 위한 보이스오버 스튜디오, 그리고 앱과 음성 에이전트를 위한 저지연 API입니다. LMNT는 API 전용이었으며, 빠른 음성 복제를 갖춘 실시간 앱을 대상으로 했습니다. 따라서 대체 서비스의 기준은 지연 시간, 음성 복제, 오디오 1시간당 가격, 지원 언어 범위입니다. API가 아닌 보이스오버 스튜디오 작업이 필요하다면 [ElevenLabs 대안 가이드](https://www.stork.ai/blog/best-elevenlabs-alternatives-2026)에서 크리에이터 도구를 다룹니다.

## TTS API 비교, 시간당 비용으로 환산

벤더들은 문자 수 또는 오디오 분 단위로 청구합니다. 이를 비교하기 위해 **분당 800자 기준(시간당 48,000자)으로 생성된 음성 1시간당 비용**으로 환산했으며, 이는 Cartesia 자체 추정치인 750~800자와 가깝습니다. Inworld와 Rime는 분당 약 1,000자를 가정하는데, 그렇게 하면 모든 문자당 수치가 4분의 1만큼 높아집니다.

| TTS API | Published price | Per hour (our conversion) | Languages (vendor) | Voice cloning | Time to first audio (Coval) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Inworld TTS-2 Flash](https://get.platform.inworld.ai/911q5gfszy2s-bpprsc) | $15 per 1M chars on demand; $7 on Growth | $0.72; $0.34 | 200+ | Instant and professional | 81 ms |
| [Inworld TTS-2](https://get.platform.inworld.ai/911q5gfszy2s-bpprsc) | $25 per 1M chars; $12.50 on Growth | $1.20; $0.60 | 200+ | Instant and professional | 166 ms |
| OpenAI tts-1 / tts-1-hd | $15 / $30 per 1M chars | $0.72 / $1.44 | Not compared | Not on the pricing page | Not on the board |
| Deepgram Aura-2 / Flux TTS | $30 / $45 per 1M chars | $1.44 / $2.16 | Aura-2: 7 | Not on the pricing page | 300 ms / 203 ms |
| Rime Mist v3 / Coda v2 | $0.030 / $0.050 per minute (20% off on Scale) | $1.80 / $3.00 | 4 / 10 | Enterprise only | 319 ms / 339 ms |
| Cartesia Sonic-3.6 | Plan credits, 1 per character: $5 for 100K to $299 for 8M | $2.40 to $1.79 | 44 | Instant on Pro; professional from $49 Startup | 292 ms |
| [ElevenLabs Flash v2.5 / v4 Turbo](https://try.elevenlabs.io/stork-tts) | $40 per 1M chars | $1.92 | 32 / 90+ | Yes | 198 ms / 194 ms |
| [ElevenLabs v4](https://try.elevenlabs.io/stork-tts) | $80 per 1M chars | $3.84 | 90+ | Yes | Not on the board |
| MiniMax speech-2.8 Turbo / HD | $60 / $100 per 1M chars | $2.88 / $4.80 | 40 | Rapid cloning $1.50 a voice | Not on the board |

*Prices from each vendor's pricing page, November 11, 2026. Latency: Coval TTFA benchmark, 30-day averages to October 28, 2026*

지연 시간 열은 [Coval의 첫 오디오까지 시간(time-to-first-audio) 벤치마크](https://www.coval.ai/blog/time-to-first-audio-ttfa-benchmark/)에서 가져왔으며, 이 벤치마크는 텍스트를 전송한 시점부터 첫 번째 소리가 들릴 때까지의 시간을 모든 모델에 대해 측정합니다. Coval은 이들 벤더 중 다수에 음성 에이전트 테스트를 판매하고 있습니다. 벤더가 제시하는 지연 시간은 더 낮은데(ElevenLabs는 Flash에 대해 약 75ms, Rime는 자체 호스팅 Mist v3에 대해 약 37ms P50라고 밝힙니다), 대부분 첫 바이트 시점에서 측정을 멈추고 네트워크 시간을 제외하기 때문입니다.

## 어떤 서비스로 전환할 것인가

### 실시간 앱이나 음성 에이전트의 경우(기존 PlayHT API 및 LMNT 사용 사례)

**[Inworld TTS-2 Flash](https://www.stork.ai/en/inworld-tts)**는 여기서 시간당 비용이 가장 저렴하고 Coval 벤치마크에서 이들 벤더 중 가장 빠르며, 음성 복제와 200개 이상의 언어를 지원하는 것으로 명시되어 있습니다. 약점은 요금이 플랜 등급에 따라 달라지고, Inworld의 음성 대 음성(speech-to-speech) 제품은 요금 페이지에 분당 가격이 없다는 점입니다. Stork는 이 페이지의 링크를 통한 Inworld 가입에 대해 수수료를 받습니다. **[ElevenLabs Flash 또는 v4 Turbo](https://try.elevenlabs.io/stork-tts)**는 시간당 약 $1.92로 Inworld Flash의 두 배 이상이지만, 가장 성숙한 음성 복제 기능과 나중에 필요할 경우 사용할 수 있는 완전한 에이전트 플랫폼을 제공하며, 이쪽도 Stork가 수수료를 받습니다. **Deepgram Aura-2**는 이미 Deepgram을 음성 인식에 사용 중이라면 적합하지만, 지원 언어가 7개뿐이고 음성 복제는 없습니다.

### 음성 복제의 경우(많은 LMNT 사용자가 LMNT를 선택한 주된 이유)

ElevenLabs, Inworld, Cartesia는 모두 셀프서비스 방식의 인스턴트 복제를 판매합니다. MiniMax는 복제된 음성 하나당 $1.50에 사용량 요금을 별도로 부과합니다. Rime는 Enterprise에서만 맞춤 복제를 제공하며, OpenAI와 Deepgram은 해당 기능이 없는 것으로 명시되어 있습니다. 어느 서비스를 선택하든 원본 녹음으로 음성을 다시 만들어야 합니다. 다른 벤더의 음성 ID를 받아주는 벤더는 없습니다.

### 예측 가능한 청구의 경우

**[Rime](https://www.stork.ai/en/rime-voice-ai-models-for-customer-experience)**는 문자 수가 아닌 오디오 분 단위로 청구하고, 월 $50 상당의 사용량에 해당하는 무료 등급이 있으며, 콜센터용 음성에 맞춰 만들어졌습니다. 먼저 Coda를 직접 작성한 스크립트로 테스트하십시오. Coval은 Coda의 단어 오류율을 10.7%로 측정했으며, 벤치마크 보드의 다른 모든 모델은 1.5%~3.1%였습니다.

### 가장 많은 언어가 필요한 경우

Inworld는 200개 이상의 언어를, ElevenLabs v4는 90개 이상을 지원하는 것으로 명시합니다. Cartesia는 44개, MiniMax는 40개, Rime의 Coda는 10개, Deepgram의 Aura-2는 7개 언어를 지원합니다. 원하는 특정 음성이 해당 언어를 구사하는지 확인하십시오. 예를 들어 Rime에서는 대부분의 Coda 음성이 영어 전용입니다.

### Hume을 사용하셨다면

Hume의 EVI는 음성 대 음성 API였으므로 다른 종류의 대체 서비스가 필요합니다. [Hume AI 대안 가이드](https://www.stork.ai/blog/hume-ai-alternatives-2026)에서 EVI와 Octave를 마이그레이션 체크리스트와 함께 자세히 다룹니다.

## Vocode 또는 Air AI 기반으로 구축하셨다면

- **Vocode:** 코드는 여전히 오픈 소스 라이선스로 GitHub에 있으므로 운영 중인 배포가 저절로 중단되지는 않지만, 2024년 11월 이후 병합된 내용은 없습니다. 신규 작업에는 [Pipecat](https://www.stork.ai/en/pipecat)과 [LiveKit Agents](https://www.stork.ai/en/livekit)가 활발히 유지보수되는 오픈 소스 프레임워크입니다. Pipecat을 만든 Daily는 2026년 10월 29일에 Deepgram이 Pipecat을 인수하며 Pipecat은 오픈 소스와 벤더 중립을 유지할 것이라고 발표했습니다.
- **Air AI:** 아직도 "Air AI" 라이선스를 판매하는 곳이 있다면 먼저 FTC의 합의 내용을 읽어 보십시오. 아웃바운드 또는 인바운드 AI 통화 플랫폼이 필요하다면 [음성 에이전트 플랫폼 가이드](https://www.stork.ai/blog/best-ai-voice-agent-platforms-2026)를 참고하십시오.

## 다음 서비스 종료를 피하는 방법

- 복제한 모든 음성의 원본 녹음을 자체 저장소에 보관하십시오.
- TTS를 하나의 함수 또는 오케스트레이터(Pipecat, LiveKit)를 통해 호출하여, 벤더를 재작성이 아닌 설정 값으로 만드십시오.
- 날짜가 기재된 변경 이력과 지원 중단 공지를 게시하는 벤더를 선택하십시오. Hume은 6주의 기간을 두었으나, PlayHT와 LMNT는 저희가 찾을 수 있는 범위에서 고객에게 날짜가 명시된 공개 공지를 하지 않았습니다.
- 실제 사용량 기준으로 매 분기 가격을 다시 확인하십시오. 플랜 등급에 따라 요율이 10%(Deepgram)에서 50% 이상(Inworld)까지 달라집니다.

## 자주 묻는 질문

### PlayHT는 아직 이용할 수 있습니까?

아니요. 2026년 1월 6일까지 play.ht 홈페이지에는 "We have shut down the service"라고 적혀 있었으며, 현재 해당 도메인은 열리지 않습니다. Meta는 2025년 7월에 PlayHT를 운영하던 회사인 PlayAI를 인수했습니다.

### LMNT에는 어떤 일이 있었습니까?

LMNT는 서비스를 종료했습니다. 현재 사이트에는 "LMNT has shut down. Our speech generation journey has come to an end."라고 적혀 있습니다. 날짜, 후속 서비스, 환불 조건은 안내되어 있지 않습니다.

### 개발자에게 가장 좋은 PlayHT 대안은 무엇입니까?

실시간 API의 경우 Inworld TTS-2 Flash가 저희가 확인한 범위에서 오디오 1시간당 가장 저렴하며 Coval의 지연 시간 벤치마크에서 이들 벤더 중 가장 빠릅니다. ElevenLabs Flash 또는 v4 Turbo는 비용이 더 들지만 더 폭넓은 음성 복제 기능과 에이전트 플랫폼을 갖추고 있습니다. 두 곳 모두 Stork에 수수료를 지급합니다.

### 가장 저렴한 PlayHT 대안은 무엇입니까?

Inworld TTS-2 Flash와 OpenAI tts-1은 모두 온디맨드 기준 100만 자당 $15이며, 분당 800자 기준으로 오디오 1시간당 약 $0.72입니다. Inworld의 Growth 플랜을 이용하면 Flash가 100만 자당 $7로 낮아집니다.

### PlayHT 또는 LMNT에서 복제한 음성을 이전할 수 있습니까?

다른 벤더의 음성 ID를 가져올 수 있는 벤더는 없으며, 두 서비스 모두 종료되었습니다. 원본 녹음이 남아 있다면 ElevenLabs, Inworld, Cartesia 또는 MiniMax에서 각 음성을 다시 만들 수 있습니다.

### Vocode는 아직 유지보수되고 있습니까?

메인 저장소에는 2024년 11월 15일 이후 커밋이 없으며 vocode.dev는 현재 GitHub로 리디렉션됩니다. 코드는 계속 이용할 수 있지만, 신규 프로젝트에는 Pipecat과 LiveKit Agents가 활발히 유지보수되고 있습니다.
